Flash中用计时方法判断双击类

资讯 驱动中国 somesun 295 次阅读 0 条评论
分享 Q

在闪吧呆了这么久,从没有发过什么像样的东西,前几天在群里有人问判断双击除了用getTimer外还有没有其它的方法, 心血来潮就写了个方法, 主要是用计时的方法。下面是代码:

class devil.com.btn.original.DoubleClick {
/**
   Set up an Object to citing a object(btn or mc ) clicked
*/
private var _clickedObject:Object;
/**
   Set up an ID 
*/
private var _ID:Number;
/**
   Set up a delay time 
  */
private var _delayTime:Number = 200;
/**
   Record counts obj is clicked
*/
private var _count:Number = 0;
/**
   Chageing  _delayTime property
  */
public function set delayTime(delay:Number):Void {
  _delayTime = delay;
}
public function get delayTime():Number {
  return _delayTime;
}
/**
   Set up a instance
*/
public function DoubleClick(delayTime:Number) {
  this._delayTime = delayTime;
}
/**
   When button or movieclip is clicked this click method is called
*/
public function click(obj:Object) {
  if (this._clickedObject == undefined) {
   _clickedObject = obj;
  }
  if (_count == 0) {
   //first click
   timerStart();
   _count = 1;
  } else {
   this._clickedObject.onDoubleClick();
   //双击
   _count = 0;
  }
}
/**
    Timer star
*/
private function timerStart():Void {
  clearInterval(_ID);
  _ID = setInterval(this, "timerStop", _delayTime);
}
/**
    Timer stop
*/
private function timerStop():Void {
  clearInterval(_ID);
  if (_count == 1) {
   _clickedObject.onClick();
   //单击
   _count = 0;
  }
}
}

下面是用法:
import devil.com.btn.original.DoubleClick;
var b:DoubleClick = new DoubleClick(200);
b.onClick = function() {
//单击要执行的函数
trace("单击")
};
b.onDoubleClick = function() {
//单击要执行的函数
trace("单击")
};
b.onDoubleClick=function(){
//双击
trace("双击")
}
b.onRelease=function (){
_root.a.click(this)}
版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友