中国2月游戏市场收入同比增长12.3% 我国现存超55万家游戏企业

资讯 驱动中国 55 次阅读 0 条评论
分享 Q

3月18日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告数据显示,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。对于2月环比数据的下降,游戏工委在报告中指出:“部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。”此外,2月份天数更少对于收入也产生了一定的影响。

虽然各项数据无法和元旦、春节活动集中角逐的1月相比,但2月的同比数据仍保持着增长的态势。从细分市场来看,不论在移动游戏还是客户端游戏,玩家们热情不减,游戏持续吸金。面向海外市场,中国游戏产业在全球市场的竞争力依然强劲,国产游戏的影响力持续扩大。并且,随着DeepSeek的横空出世,在游戏中接入DeepSeek等一系列AI大模型成为新趋势,为游戏业带来更多的关注和动能。

天眼查专业版数据显示,截至目前,我国现存游戏相关的企业有55万余家。从地域分布上看,广东省、海南省和江苏省游戏相关企业数量位居前列,分别拥有11万余家、4万余家、3万余家;从成立时间来看,超一半的相关企业成立于1-5年内,成立于1年以内的相关企业占比22.60%。

此外,通过天眼风险和深度风险可以看出,涉及司法案件的游戏相关企业有1.3万余家,占企业总数的2.40%。

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友