3DsMAX打造立体彩块和透明亮球
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。
效果图

先做些块块和球球

调材质

加个光线追踪
以上是块块的材质。
把调好的材质给块块加上

渲一张,块块OK了
下面做球球的材质


其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色


把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。
渲张看看

那些光线追踪的数值可以自己试试调调看

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系
editor@qudong.com。
本文价值
★★★★★
—
成为第一个评分的人
登录后为本文打分
评论加载中…