巨人网络史玉柱:得非人民币玩家者得天下

资讯 驱动中国 李祥敬 184次阅读
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10月21日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱昨日在《绿色征途》开启封测发布会上阐述《绿色征途》缘由:在当今的网游行业得非人民币玩家者得天下。史玉柱称,“我们提出一个口号,得非人民币玩家者得天下,我们就以这个作为我们的基本指导思想来进行探索。&rdquo

10月21日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱昨日在《绿色征途》开启封测发布会上阐述《绿色征途》缘由:在当今的网游行业得非人民币玩家者得天下。史玉柱称,“我们提出一个口号,得非人民币玩家者得天下,我们就以这个作为我们的基本指导思想来进行探索。”

史玉柱介绍,《绿色征途》对非付费玩家的关注主要体现在三个方面。让非付费玩家有“钱”花——传统免费网游中,玩家需要的道具、材料、装备等必须通过官方购买,花钱越多角色越强。《绿色征途》中,官方不再出售道具、装备和材料,玩家可以自己制造,并相互交易,非付费玩家可以通过制造材料,并出售给其他玩家获得游戏币。

让非付费玩家更“强大”——传统免费网游中,非付费玩家无法获得好装备,在与付费玩家PK时处于绝对劣势。《绿色征途》保护等级低和装备差的玩家的PK环境,不让玩家只为游戏等级、装备花费更多时间和精力,使非付费玩家玩得更轻松,感觉更公平。

史玉柱称,自巨人网络在美国纽约交易所上市之后,就一直在思考公司战略的问题。他认为《征途》取得成功的原因除了它的游戏性很强,在线人数很多外,还有一个重要的原因是《征途》在商业模式上存在着较大的竞争力。

在史玉柱看来,《征途》不是第一家,却第一家在商业模式上从传统收费模式成功转型到免费模式的网络游戏公司。不过随着时间的推移,其网游产品《征途》也因此成为整个行业效仿和竞逐的目标,巨人网络也就丧失了原有的优势。而巨人网络在运营《征途》的过程也发现了一些问题,这些问题主要就体现在对非付费玩家关注不够等方面。

“《绿色征途》里,两个花50块钱的玩家和一个花1万元的玩家PK不会吃亏”。史玉柱总结,《绿色征途》在保留《征途》传统、经典玩法的基础上,摒弃传统免费模式中不公平等缺点。他表示,“我们希望通过《绿色征途》改变玩家对当前免费网游的固有看法,还免费网游真正免费的内涵,也希望《绿色征途》成为一个新的起点,让同行都能关注非付费玩家,一起探索,开启免费网游的新时代。”

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