原神配音遭AI仿冒侵权 米哈游获赔75万元

游戏 驱动中国 许棠 256次阅读
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上海首例涉AI声音仿冒不正当竞争案宣判,米哈游因《原神》角色声音被未经授权用于AI合成并商用,获赔75万元,为AI声音权益保护确立司法标杆。

驱动中国9月10日消息,上海市浦东新区人民法院对一起涉人工智能声音仿冒的不正当竞争纠纷案作出一审宣判,认定被告未经许可使用《原神》游戏角色语音素材训练AI模型并对外提供商业化服务,构成不正当竞争,判决其赔偿原告米哈游相关公司经济损失及合理开支共计75万元。该案系上海首例针对AI声音仿冒行为作出司法认定的案件,为游戏角色声音权益在人工智能时代的保护提供了参考样本。

案件起因于米哈游旗下热门游戏《原神》中多个角色的中文配音被第三方机构擅自采集,用于训练声音合成模型。被告通过技术手段提取游戏内角色语音的声纹特征,生成高度仿真的AI语音,并以付费接口的形式向用户开放,允许其生成带有特定角色音色的语音内容。米哈游方面认为,这一行为不仅侵犯了游戏角色的声音权益,还借助《原神》IP的知名度进行商业变现,属于典型的搭便车式不正当竞争。

法院审理后认为,游戏角色配音凝聚了配音演员的表演创作与游戏公司的商业投入,具有可识别的独特声音标识属性。被告在未获得授权的情况下,大规模使用《原神》角色语音数据进行AI训练,并将生成结果用于商业用途,直接损害了原告对游戏声音资产的控制权和商业价值开发权。同时,该行为可能误导消费者,使其误认为AI生成内容与《原神》官方存在关联,破坏了正常的市场竞争秩序。

判决书特别指出,AI技术本身具有中立性,但技术应用不能突破法律边界。被告利用技术手段规避授权环节,以低成本复制他人声音资产并牟利,违背了诚实信用原则和商业道德。法院综合考量了《原神》游戏的知名度、角色声音的市场影响力、被告的侵权规模及主观过错等因素,最终确定了75万元的赔偿数额。

这一判决在游戏行业和AI领域引发广泛讨论。近年来,随着语音合成技术快速迭代,声音克隆门槛大幅降低,游戏角色配音、主播声音、歌手音色等被擅自用于AI训练的现象屡见不鲜。此前,国内已有针对AI换声、AI翻唱等行为的零星维权案例,但多停留在著作权或人格权层面,此次法院从反不正当竞争法角度切入,为声音资产的商业化保护开辟了新路径。

从行业影响来看,该案明确了游戏公司对角色声音享有独立的商业权益,未经许可的AI训练和商用行为将面临法律追责。对于米哈游等拥有大量原创配音内容的游戏厂商而言,这一判决有助于遏制第三方机构随意抓取游戏语音数据的乱象,保护其在配音制作、角色运营和IP衍生开发上的持续投入。同时,判决也为AI语音服务商划定了合规红线,提示其在训练数据获取环节必须履行授权义务。

法律界人士分析,声音作为一种兼具人格属性和财产属性的特殊客体,其保护规则仍在探索之中。本案的示范意义在于,即便现行法律未对AI声音仿冒作出专门规定,法院仍可通过反不正当竞争法的一般条款进行规制,对恶意利用技术手段侵占他人商业成果的行为予以否定评价。未来,随着AI生成内容监管框架逐步完善,类似纠纷的裁判标准有望进一步细化。

目前,米哈游方面尚未就判决结果发表公开声明,但业内普遍认为,这一胜诉将增强游戏公司维护声音资产权益的信心。随着《原神》等头部产品持续运营,角色声音已成为连接玩家情感的重要纽带,其商业价值不容小觑。此次司法认定不仅是对单个案件的定分止争,更折射出数字时代内容产业对新型生产要素保护的需求,为AI技术应用与知识产权保护的平衡提供了现实注脚。

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