《莫斯》系列开发商Polyarc宣布关闭

游戏 驱动中国 许棠 643次阅读
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据外媒报道,曾打造VR冒险游戏《莫斯》系列的开发商Polyarc宣布关闭,这家以叙事驱动VR体验闻名的工作室就此落幕,其未来项目前景成谜。

驱动中国9月12日消息,据Gematsu报道,曾打造《莫斯》(Moss)系列的知名VR游戏开发商Polyarc宣布正式关闭。这家以叙事驱动VR冒险游戏闻名的工作室,在业界留下深刻印记后,选择画上句号。

Polyarc成立于2015年,总部位于美国西雅图,由一群来自Bungie、微软等公司的资深游戏开发者创立。工作室自成立之初便专注于VR游戏领域,致力于探索虚拟现实技术下的互动叙事可能性。2018年,Polyarc推出了首款作品《莫斯》,这款游戏凭借其可爱的老鼠主角Quill、精致的童话风格场景以及巧妙的解谜设计,迅速成为VR游戏领域的标杆之作,被众多玩家和媒体誉为“VR游戏的必玩神作”。

《莫斯》的成功让Polyarc在VR游戏圈内声名鹊起,其独特的“上帝视角”操控方式与沉浸式剧情体验,为当时尚显稚嫩的VR游戏市场树立了新的品质标杆。2022年,Polyarc推出了续作《莫斯:书之二》(Moss: Book II),延续了前作的优秀品质,在画面表现、战斗系统和剧情深度上均有显著提升,进一步巩固了工作室在VR叙事游戏领域的领先地位。

然而,尽管Polyarc在游戏品质上获得了广泛认可,但VR游戏市场的整体发展却始终未能达到行业早期的乐观预期。VR硬件普及率有限、内容生态相对小众、开发成本高昂而回报周期漫长,这些行业性难题一直困扰着包括Polyarc在内的众多VR游戏开发商。近年来,随着全球游戏行业资本环境趋紧,多家VR工作室相继传出裁员或关闭的消息,Polyarc的落幕也被视为这一行业寒冬的又一注脚。

Polyarc在官方声明中对团队多年来的努力表示感谢,并向一直支持《莫斯》系列的玩家致以谢意。声明并未透露关闭的具体原因,也未说明旗下游戏IP的未来归属。对于喜爱《莫斯》系列的玩家而言,这一消息无疑令人遗憾,Quill的冒险故事或许就此戛然而止。

从行业视角来看,Polyarc的关闭再次引发了对VR游戏商业可持续性的讨论。尽管Meta等巨头持续投入VR生态建设,但内容端的盈利困境依然严峻。Polyarc作为VR叙事游戏的代表性工作室,其退出不仅意味着一个优秀创作团队的解散,也可能让部分投资者对VR内容领域的信心进一步受挫。

截至目前,Polyarc尚未公布任何关于团队去向或项目交接的后续安排。对于这家曾为无数玩家带来感动与惊喜的工作室,业界在惋惜之余,也期待其成员能在未来的职业生涯中继续发光发热,为游戏行业带来新的创意与活力。

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