小米玄戒O3芯片支持BCn纹理 为PC游戏铺路
驱动中国9月18日消息,NotebookCheck称小米自研玄戒O3芯片支持BC1至BC7系列块压缩纹理格式,该能力可减少移动设备运行PC游戏时的纹理软件解压负担,并为小米18 Fold等设备完善PC游戏兼容提供技术基础。
驱动中国9月18日消息,据NotebookCheck报道,小米自研玄戒O3芯片被披露支持BC1至BC7系列块压缩纹理格式,该特性被视为改善移动设备运行PC游戏兼容性的技术基础。
Vulkan功能报告记录显示,小米18 Fold(型号2608BPX34C)具备对BC1到BC7全部子类型的采样、位图传输和数据传输能力。由于小米Pad 9 Pro Max同样搭载玄戒O3芯片,该平板也被认为可能具备相同的BCn支持。
BCn是一组面向GPU的块压缩纹理格式,覆盖BC1至BC7,在PC与游戏主机图形管线中应用较广。相较之下,安卓原生图形资源通常更多依赖ASTC与ETC2格式,对BCn的依赖程度较低。
从纹理处理机制看,BCn可将墙面、人物皮肤、草地、金属、天空盒等游戏贴图压缩至更小体积,并允许GPU在渲染阶段直接解码,从而减少显存、内存带宽与功耗消耗。3D场景中的角色、建筑和环境通常由大量三角形模型构成,BCn会将纹理拆分为固定4×4像素的小块,每块包含16个像素,并分别进行压缩;渲染时,GPU可按需读取当前使用区域,而无需解压完整纹理文件。
NotebookCheck同时指出,在现有公版Arm Mali GPU IP中,手机芯片对BCn的支持较为少见,联发科天玑系列与谷歌Tensor系列芯片均不支持BCn。
在日常使用层面,微信、网页浏览、视频播放和社交媒体等场景并不依赖BCn,因此普通用户可能难以感知直接差异。该格式的主要价值集中在手机端运行Windows游戏:当使用Winlator、Proton等开源兼容层工具时,BCn可减少将大量纹理先交由CPU软件解压再传输至GPU的中间过程,降低对软件解压贴图的依赖,并可能带来内存占用、耗电和卡顿风险方面的改善。
NotebookCheck还提到,在模拟运行Windows游戏时,部分使用BC贴图资源的游戏可能更易于正常显示,加载稳定性也可能有所提升。