黎明行者之血开发成本约4000万美元 获媒体与玩家总体好评
Rebel Wolves工作室首款作品《黎明行者之血》开发成本约4000万美元,项目获网易资金支持并进入正式开发阶段,发售后获得媒体与玩家总体好评,全球销量数天内突破100万份,Steam平台同时在线峰值曾达78188人。
驱动中国9月19日消息,由《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》核心开发者之一Konrad Tomaszkiewicz创立的Rebel Wolves工作室,其首款作品《黎明行者之血》开发成本约4000万美元,现汇率约合2.69亿元人民币。
该作项目于2022年启动。Konrad Tomaszkiewicz在游戏开发第一年自掏资金制作原型,希望以此寻找合作伙伴。随后,网易介入并为游戏提供资金,同时收购Rebel Wolves约26%股份,帮助项目进入正式开发阶段。
与部分大型单机项目相比,《黎明行者之血》整体开发投入处于较低水平。IO Interactive旗下《007:初露锋芒》开发预算超过2亿美元,现汇率约合13.44亿元人民币;索尼旗下《失落星船:马拉松》预算规模被指接近这一水平。《最后生还者 PART 2》和《地平线:西之绝境》的开发成本同样被指达到“亿级”水平。
较低成本未明显影响市场反馈。Metacritic数据显示,《黎明行者之血》获得媒体与玩家“总体好评”。IGN为游戏打出9分,满分10分,并称其融合大量有趣创意和塑造出色的角色,将其列为今年最优秀的开放世界RPG之一。
目前具体盈利情况尚未公布,但多项首发数据已反映市场表现。Rebel Wolves透露,对游戏当前表现“非常满意”。该作发售仅数天后,全球销量突破100万份。SteamDB数据显示,这款单人RPG玩家数量保持较高水平,最近24小时峰值为24495人;游戏发售后不久,曾创下78188人同时在线峰值。
《黎明行者之血》已于2026年9月3日登陆PC、PlayStation 5和XBOX Series X|S平台。除正在开发的后续项目外,Rebel Wolves将继续为本作提供一系列更新。目前已知官方正在开发New Game Plus(新游戏+)模式。