微软Xbox拟本周启动第二轮裁员并整合游戏工作室

游戏 驱动中国 秦桑 644次阅读
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援引《The Information》消息,微软Xbox计划本周裁员数百人,这将是继7月裁员1600人后的今年第二轮大规模人员缩减。此次调整属于Xbox CEO阿莎·夏尔马改善业务利润率计划的一部分,旨在收缩小型工作室,集中资源开发头部系列新作。

驱动中国9月22日消息 据《The Information》援引知情人士消息,微软Xbox部门计划于本周实施裁员,涉及人数为数百人规模。这将是微软游戏业务在今年内发起的第二轮大规模人员缩减。

回顾今年7月,Xbox已完成一轮裁员,涉及1600个岗位。当时,Xbox CEO阿莎·夏尔马向员工宣布,公司将在年底前进一步裁撤1600个职位。在同一时期,Xbox还剥离了旗下4家游戏工作室子公司。

针对此次新的裁员与重组动作,相关分析指出这是夏尔马改善Xbox利润率计划的一环。目前,微软游戏业务的利润率表现落后于行业同行。夏尔马明确要求Xbox调整资源分配策略,将更多资源集中到《上古卷轴》《辐射》等头部系列的新作开发中,同时收缩近几年通过收购纳入旗下的小型游戏工作室。

自今年早些时候接掌Xbox以来,夏尔马迅速启动了业务重整进程。《The Information》此前报道称,微软CEO萨蒂亚·纳德拉和CFO艾米·胡德曾讨论过重组Xbox事宜,甚至考虑过将整个业务分拆。近期,两人开始支持夏尔马推动的改革方案。

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