《我的世界》累计销量破4.25亿份 日均超30万人首次游玩
AI摘要
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微软旗下《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份,Xbox首席执行官称该作从最初公开测试至今超17年,日均超30万人首次游玩;该作也通过Game Pass订阅服务提供,首次游玩人数不等同购买人数。
驱动中国10月4日消息,微软旗下《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份。Xbox首席执行官Asha Sharma表示,从最初公开测试至今已超过17年,平均每天仍有超过30万名新玩家首次游玩。
《我的世界》由瑞典游戏公司Mojang Studios开发,微软于2014年以25亿美元收购Mojang。该作于2009年开启公开测试,2011年正式推出。此后,其累计销量持续更新:2016年突破1亿份,2019年突破1.76亿份,成为全球销量最高的游戏之一,仅次于《俄罗斯方块》全版本累计销量。
该作近年销量继续增长。2023年10月,其累计销量宣布突破3亿份;2025年4月进一步突破3.5亿份。Asha Sharma确认最新销量超过4.25亿份,意味着约一年半时间内新增销量达到7500万份。
Asha Sharma表示,平均每天有超过30万人首次游玩《我的世界》。她称,经过17年以上的发展,累计售出超过4.25亿份,很高兴看到《我的世界》依然能够不断吸引新玩家,同时持续为长期玩家带来新的探索内容。
目前,《我的世界》也通过XBOX Game Pass、PC Game Pass等订阅服务向玩家提供,因此上述“首次游玩”人数并不等同于游戏购买人数。该作仍在持续吸引大量新玩家。
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