《GTA6》曾考虑四主角 最终聚焦杰森露西亚
R星联合负责人罗布·尼尔森表示,《GTA6》开发初期曾考虑四名可操作主角,但因担心玩家投入时间被稀释、难以与角色建立情感联系,最终转向以杰森和露西亚为核心的双主角叙事,并将两人关系作为重要组成部分。
驱动中国10月5日消息,据IT之家援引IGN等媒体采访,Rockstar North联合负责人罗布·尼尔森披露,《GTA6》开发初期曾考虑加入四名可操作主角,最终因担心玩家与角色之间的情感联系被削弱,转而采用以杰森和露西亚为核心的双主角结构。
围绕《GTA5》延续下来的多主角模式,开发团队曾讨论是否继续保留三名主角,也曾把角色数量提高到四名。尼尔森称,团队在推进剧情时重视玩家是否有足够时间了解每个角色。若主角数量增加,玩家分配给单个角色的时间可能被压缩,进而影响玩家与角色建立联系。
基于这一考虑,Rockstar North放弃了四主角方案,转向“双主角+人物关系”的设计。目前,《GTA6》的故事结构以杰森(Jason Duval)和露西亚(Lucia Caminos)为核心展开。
尼尔森表示,团队希望玩家不仅分别喜欢这两名角色,也能对两人之间的关系产生感情投入。Rockstar North此前在《荒野大镖客2》中观察到,玩家能够与亚瑟建立非常深的情感共鸣,团队也希望在《GTA6》中探索类似的情感体验。
他将这一方向概括为“情侣”或“搭档”式叙事,称团队希望呈现两名角色共同经历事件时产生的化学反应。选择杰森和露西亚作为核心人物,意味着《GTA6》的叙事重点从多个相对独立的主角,转向两名角色以及两人关系的发展。
对于此前“四主角版本”的具体故事,Rockstar North并未予以确认。GTAForums近期流传的一则爆料称,早期设想包括杰森、露西亚以及两名腐败警察,四人都可以由玩家操作。该爆料还称,故事中段杰森和露西亚作出的某个决定会导致其中一名警察死亡,另一名警察则会在后半段追捕两人。
上述关于四名角色分别是谁、以及警察角色具体剧情的说法,属于未经证实的社区爆料,不能视为《GTA6》实际开发剧情,相关内容目前只能作为早期剧本传闻看待。
这则爆料还称,Rockstar North后来认为四主角版本的故事过于复杂,剧情线相互交织,玩家理解起来存在困难,因此重新调整剧本,将故事重点集中到杰森和露西亚身上。
尼尔森表示,团队希望玩家能够分别了解两人的性格,同时关注他们作为一对搭档乃至情侣之间的关系。Rockstar North也因此将这段关系视为游戏叙事的重要组成部分。