机构估算《羊蹄山之魂》销量约540万份
AI摘要
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Alinea Analytics估算《羊蹄山之魂》销量约540万份、收入4.07亿美元,低于前作《对马岛之魂》同期销量与收入,但因定价更高且平台环境不同,机构认为其商业表现并非失败。
驱动中国10月18日消息,市场分析机构 Alinea Analytics 公布对索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》的销售数据估算:本作目前销量约为540万份,收入约4.07亿美元,按当前汇率折算约合27.28亿元人民币。
作为参照,《对马岛之魂》在发售后相同阶段的累计收入约为4.18亿美元,按当前汇率折算约合28.02亿元人民币,销量估计接近700万份。
Rhys Elliott 补充称,两款作品所处市场环境存在明显差异。《对马岛之魂》生命周期中,市面上约有1.17亿台PS4和1000万台PS5;《羊蹄山之魂》仅登陆PS5,而PS5装机量不到1亿台。
价格方面,《羊蹄山之魂》标准版定价为70美元,按当前汇率折算约合469.2元人民币;前作定价为60美元,按当前汇率折算约合402.2元人民币。因此,两款游戏的收入差距并不明显。
尽管销量增速可能不及前作,Alinea Analytics 认为《羊蹄山之魂》整体表现依然强劲,本作在商业层面并非失败。
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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/526514.html
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