时之笛重制版已可在越狱PS5和iPhone运行
任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆Switch 2后,开发者Vampinity与乔·江分别展示其在越狱版PS5和iPhone 17 Pro Max上运行;PS5版仍受内存不足与图形问题影响,iPhone版内存峰值控制在3.4GB。
驱动中国11月8日消息,任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版于11月5日登陆Switch 2后,开发者已分别让该作在越狱版PlayStation 5和iPhone上运行。
在PlayStation 5方向,开发者Vampinity在GitHub的EglantinePS5项目仓库公布测试结果。该项目是移植到PlayStation 5平台的Switch模拟器,基于Eden模拟器开发。
测试记录显示,在PlayStation 5 12.40版系统固件上,游戏已能读取存档;玩家操控林克(Link)走出房屋并进入科奇里森林(Kokiri Forest),帧率约为15至20FPS。运行数分钟后,游戏因内存不足崩溃。科奇里森林场景还存在严重的白色雾效问题,部分场景模型也无法正常显示。
Vampinity直言,当前版本“距离能够正常游玩还差得很远”,并说明相关补丁由Claude编写。该移植的大量着色器相关工作借鉴了Lichii模拟器的分支代码。此前,Lichii已在游戏发售当天通过Switch 2模拟器成功让该重制版在PC上运行。
在iPhone方向,开发者乔·江(Joe Jiang)展示了《时之笛》重制版在iPhone 17 Pro Max上的运行画面,科奇里森林场景已能正常显示。
乔·江称,移植过程中最难处理的问题是内存限制。该游戏运行约需9GB内存,而iOS对单个应用的内存使用上限为8192MB(8GB)。他称,自己采用的方案可在保证画面质量的同时,将场景加载时的内存峰值控制在仅3.4GB。
这一技术方案并非专门针对《时之笛》重制版开发。乔·江表示,其有望让任天堂Switch和Switch 2游戏运行在iOS、iPadOS、Apple TV、Android以及鸿蒙操作系统(HarmonyOS)设备上。目前,他尚未公开发布该方案。同时,这也不是第一款成功在iPhone上启动的Switch 2游戏。