前索尼SIE总裁称PS6价格亲民更重要

游戏 驱动中国 闻溪 201次阅读
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前索尼SIE总裁肖恩·莱登认为,PS6没必要继续堆性能,随着技术跨越缩小,下一代主机更值得追求的创新是降低售价,让更多玩家买得起;他还指出主机上市后涨价、内存短缺等因素正在抬高价格,厂商应把主机做得更小、更便宜。

驱动中国11月8日消息,据外媒Gamesradar当地时间7日报道,前索尼SIE总裁肖恩·莱登认为,PS6不必继续追求性能堆叠。随着新旧主机之间的技术跨度缩小,他认为下一代主机更有价值的创新方向,是降低购买门槛,使更多玩家能够负担得起。

莱登回忆称,历代主机推出时通常都伴随明显升级。PS1到PS2的进步非常显著,CD到DVD的跨越也是如此。PS4时期,索尼在推进全面联网的同时,把价格控制在399美元。

围绕PS6的传闻,外界更多关注光线追踪能力增强和浮点运算性能提升。莱登认为,这些变化对技术发烧友可能显得突出,但他和普通玩家一样,判断这些差别恐怕只有狗才听得出来。在他看来,当前主机性能已经足够。

莱登进一步表示,真正的创新并非推出一台定价1200美元的PS6,而是再次推出一台定价300美元的PS5。IT之家注释称,1200美元按现汇率约合8029元人民币,300美元约合2007元人民币。

这一表态也反映了主机市场的变化。莱登指出,PS5与Xbox Series X|S的售价较六年前首发时均上涨不少。他表示,这是他见过的第一个上市后反而涨价的主机平台。内存短缺是推动主机价格持续上涨的原因之一。AI数据中心大量消耗内存芯片,挤压供应,而游戏主机、智能手机等消费电子设备普遍依赖这类零部件。

莱登认为,高昂售价正在把大批潜在玩家挡在门外。主机厂商应当尝试一种此前没有采用的做法:不要一味迭代主机,而是把主机做得更小、更便宜,并围绕这两个方向尽可能优化。他还表示,现有性能已足以开发玩家普遍希望体验的游戏。另有消息称,索尼PS6仅内存和存储物料成本就超680美元。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/529020.html
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