罗技设立首个全公司游戏日 员工获一天假期
AI摘要
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罗技于当地时间11月10日宣布设立首个全公司范围‘游戏日’,为员工增加一天用于游戏娱乐的假期,并基于两项研究称游戏与玩家自信心、焦虑缓解及企业IT决策者认可的工作能力转化存在关联。
驱动中国11月11日消息,罗技于当地时间11月10日宣布设立首个全公司范围“游戏日”,为员工提供额外一天用于游戏娱乐的假期,并正式认可游戏活动对认知和职业发展的益处。
此次“游戏日”为罗技首次在全公司范围内推行。
罗技近日的一项研究显示,81%的游戏玩家认为游戏能够增强现实生活中的自信心,减轻焦虑,并与更好的日常工作表现相关。
另一项研究发现,98.8%的企业IT决策者表示,游戏技能可以直接转化为工作能力,包括战略思维、复杂问题解决能力和抗压能力。
罗技首席执行官Hanneke Faber表示,是时候打破游戏浪费时间的刻板印象;作为致力于为工作和娱乐设计产品的公司,该公司每天都能看到,在一个领域的投入如何促进另一个领域的表现。
罗技首席人力资源官Elaine Laird表示,玩乐并非工作的反义词。当人们抽出时间放下工作、放松身心并沉浸在玩乐中时,他们会带着更清晰的思路、更充沛的精力和应对复杂挑战的全新方法回归工作。
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