EA Pandemic工作室解散

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    早前曾有传言指EA准备关闭Pandemic工作室,解散200名工作室成员,现该传言已得到证实。     一份来自EA内部的备忘录确认Pandemic将于今日停止运作,核心团队奉命向EA洛杉矶工作室报到,三名工作室高层被迫离开EA,他们是:Pandemic

    早前曾有传言指EA准备关闭Pandemic工作室,解散200名工作室成员,现该传言已得到证实。

    一份来自EA内部的备忘录确认Pandemic将于今日停止运作,核心团队奉命向EA洛杉矶工作室报到,三名工作室高层被迫离开EA,他们是:Pandemic首席执行官Andrew Goldman,总裁Josh Resnick,以及负责产品开发的副总Greg Borrud。

    但EA表示Pandemic这块牌子还在,未来数月会有基于该名号的新游戏宣布。

    “作出此类决定十分困难,但情势要求我们毅然决然,为了公司将来的命运及东山再起,我们必须更专注于产品开发,这样我们的洛杉矶工作室才能继续创制佳作。”

    EA确认会有近200名员工因此被遣散。

    Pandemic创立于1998年,因其《全能战士》(Full Spectrum Warrior)、《雇佣兵》系列而竖立声望。EA于07年以8.6亿美元收购VG控股从而一举购得Pandemic和BioWare。

    Pandemic归顺EA后项目进展不顺,其《暗黑骑士》游戏因耗资巨大而被腰斩,此举直接导致Pandemic在布里斯班的工作室关门大吉。

    Pandemic近期即将面市的作品便是二战背景的潜入式动作游戏《破坏分子》,该作耗时四年,原定08年面市结果延至今年年底(12月8号登陆PC、PS3,及360平台)。

    此外,EA还谈到了《命令与征服4》与《荣誉勋章》的命运。

    公司并未确认CC4团队将在作品问世后被集体遣散,只表示来自Trion World Network的Jon Van Caneghem将加盟EA并专司CC4项目,把它转变为一种新的数字娱乐形式,“以重新点燃该系列Fans的热情”。

    至于《荣誉勋章》新作,EA洛杉矶分部的负责人Sean Decker及Greg Goodrich将亲自操刀,重振这一历史悠久的打枪游戏品牌,其成果“实在是惊艳”。

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