性能超酷睿2!新32nm奔腾双核处理器全国首测

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由 AI 生成 · 仅供参考

不知不觉中,时间匆匆流逝,发现喧嚣的2009年已然岁末,客观来讲,受经济危机的影响,09年IT产品的更新频率不及往年。不少计划推出的产品没有更新,虽然目前全球经济有回暖迹象,但IT产业的整体复苏时间还很难说。

    不知不觉中,时间匆匆流逝,发现喧嚣的2009年已然岁末,客观来讲,受经济危机的影响,09年IT产品的更新频率不及往年。不少计划推出的产品没有更新,虽然目前全球经济有回暖迹象,但IT产业的整体复苏时间还很难说。

    不同于其它产品,IT产品最大的特点就是更新频率快。虽然受经济危机影响,产品的销售形势不容乐观,厂商更新产品的积极度不及往年,但每个行业都有其特殊性,时至岁末,大量新品也会应时推出。这电脑的核心——CPU,每次新架构产品发布,都引领业界走向新的发展方向。牵动着行业的神经,带领周边厂商推出相应地新品。

     9月初,随着Lynnfield架构Core i5/i7的上市,整个产业恢复了往日的热闹,各种相应的Lynnfield架构产品纷纷上市,争相斗艳。但由于定位的问题,价格仅比Bloomfield核心代号的Core i7平民化一点,即便性能依旧出众,也难以引发大量的装机热潮。

     说到此,Core i7/i5不能大量普及,久困在价格这个坎上。那么,既然Core i7/i5架构优秀,为什么不把它继续向下延伸呢?有迹象表明,随着Core 2处理器库存压力减小,32nm生产工艺良率提升,新一代的32nm双核处理器即将破茧而出。那么,LGA1156平台真正的大众主人即将面世,其性能表现到底如何?与前代产品有多大性能提升?种种问题让我们迫不及待的对其进行第一时间的评测。

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    一直以来,Clarkdale核心代号的Core "i3"被人们寄托了太多的期待,首款集成了GPU的处理器,首款Westmere架构下32nm工艺的双核处理器。GPU+CPU的概念虽不是Intel第一个提出来,但Intel却是第一个做出来的。

    对电脑而言,整合犹如一柄双刃剑:

    优势:整合度越高,兼容性问题越少,稳定性越高,用户采购成本越低;
    劣势:高整合度下,产品的性能强劲不太现实,毕竟要考虑制造工艺、功耗等方面的因素。对厂商而言,整合度越高,利润越薄。

    经过鉴定,笔者拿到的core "i3"处理器并是不集成GPU的版本,即传说中的神秘奔腾双核处理器。刚发现这个事实时,我们还一头雾水,莫非这颗处理器不会在上市销售。但分析后,不排除Intel发布此款处理器的可能性。甚至此规格处理器是Intel未来的中低端主力。

   究其原因,Intel集成GPU的目的,最重要是要遏制NVIDIA的整合主板。Intel的图形平台一向萎靡不振,不得已将这块丰厚的蛋糕拱手相让于ATI和NVIDIA,在ATI和AMD联姻后,现在已经专心开发AMD平台,不再开发Intel平台的产品。而NVIDIA虽然现在没有CPU,但不排除其未来开发CPU,建立自己的CUDA平台。而Intel自家整合平台则不见起色,无论是G41还是G45,始终差人一头,怎么推也推不起来。但集成GPU后,情况就大不相同了,用户可以使用普通主板,一样可以使用到以往整合主板才有的功能。此外,无论是AMD还是NVIDIA,芯片组的制造是台积电生产,所以无论事生产成本上,还是工艺上,较Intel都差一截。这样的话,价格上Intel占有很大的优势。

    愿望是好的,但实施起来难度很大。暂且不谈改变用户使用习惯的难度。从产品的自身成本上计算。整合平台的概念是CPU+GPU(无论GPU是集成在主板上还是CPU内)+主板,现在更致命的问题是,独立显卡的采购成本直线降低,像9600GT这种一代神卡,也不过400元。而集成了GPU的CPU想必初期价格不会很低,且集成GPU的性能也不会好哪去。这样的话,用户采购平台的很有可能转向性价比更高的CPU+独立GPU+主板,采购成本负担不是很大,但性能更强。有鉴于此,Intel推出不集成GPU的"i3"是十分必要的。

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● 摩尔定律的延续!Intel最新32nm制程讲解

    32nm工艺已经提及多次了,在这里我们还是简单的再来回顾一下,采用高k+金属架构栅极的45nm制程技术取得巨大成功之后,英特尔再接再厉推出了采用第二代高k+金属栅极的32纳米制程技术,目前已接近量产。这种新制程技术将用来制造英特尔Nehalem微体系架构的32nm版本-Westmere。

 

 

    据Intel英特尔高级院士Mark Bohr透露,32nm制程技术的基础是第二代高k+金属栅极晶体管。英特尔对第一代高k+金属栅极晶体管进行了众多改进。 在45纳米制程中,高k电介质的等效氧化层厚度为1.0nm。而在32nm制程中,此氧化层的厚度仅为0.9nm,而栅极长度则缩短为30nm。

    晶体管的栅极间距每两年缩小0.7倍——32nm制程采用了业内最紧凑的栅极间距。32nm制程采用了与英特尔45纳米制程一样的置换金属栅极工艺流程,这样有利于英特尔充分利用现有的成功工艺。这些改进对于缩小集成电路(IC)尺寸、提高晶体管的性能至关重要。采用高k+金属栅极晶体管的32nm制程技术可以帮助设计人员同时优化电路的尺寸和性能。 

    Intel已经成功完成了32nm制程的研发工作,并且是业界第一家可以演示运行的32nm处理器的厂商,它采用第二代High-K和金属栅极晶体管技术,九个金属铜和Low-K互联层,其中的关键层会在Intel历史上首次应用沉浸式光刻技术,无铅无卤素,核心面积可比45nm减小大约70%,在性能方面提高超过22%以上。

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    已经上市的Core i7,即将上市的Core i5,以及年底就要出现的Core i3,还有神秘的Core i9,相信读者都会有疑问,它们之间的数字差异究竟代表了什么呢?

● Core i7 9系列:

    Core i7,是目前Intel处理器的最高等级,i7 9系列均为Bloomfield内核代号的产品,支持超线程技术(4核8线程),8MB三级缓存,采用了LGA1366接口,只能在X58平台上使用,其最大的特点就是支持三通道DDR3内存,当然强大的X58也能支持双卡三卡等顶级游戏系统。

    i7 9系列目前拥有五款产品,其中975和965为不锁倍频的Extreme版本(至尊处理器),950、940和920为普通锁倍频版本,五款处理器的默认主频分别为3.33/3.2/3.06/2.93/2.66GHz。

● Core i7 8系列:

    i7 8系列均为Lynnfield核心,也支持超线程技术(4核8线程),拥有8MB三级缓存,核心规格相比i7 9系列几乎没有任何缩水。最大的区别就是采用了LGA1156封装,只支持双通道DDR3内存,配套平台是P55芯片组,和X58互不兼容。

    i7 8系列首次发布拥有三款产品,870/860/860s,三者的主频分别为2.93/2.8/2.53GHz,其中860s为低电压版本,TDP是82W比普通版本低13W。低电压版本的860s虽然默认主频较低,但自动超频幅度更大,860s和860都可达3.46GHz,这也就是它被命名为860s而不是850s的原因。

● Core i5 7系列

    i5 7系列和i7 8系列的硬件规格完全相同,都基于Lynnfield核心,可以简单的认为它只是被屏蔽了超线程技术和VT-D技术(VT-X还是支持的,可支持Win7虚拟机)。

    i5 7系列目前只有750和750s两款产品,主频分别为2.66/2.4GHz,都可自动超频至3.2GHz,低电压版本通过更强自动超频技术弥补了频率上的不足。

● Core i5 6系列

    i5 6系列采用了全新的32nm Clarkdale核心,它将一颗双核心四线程的处理器和集成显卡整合了起来,其中北桥和集成显卡部分使用了45nm工艺,两颗芯片以“胶水”的形式被封装在了CPU基板上。

    再次强调,i5 6系列是双核处理器,一二级缓存架构与i7完全相同,只是三级缓存减半只有4MB,它也采用了LGA1156封装,可以在P55平台使用,但只有支持FDI通道的版本才能正常使用CPU内部的集成显卡。

● Core i3 5系列:

    i3 5系列就是i5 6系列的精简版,它保留了强大的超线程技术,但删去了对防病毒和VT-D的支持,另外主频要低一些。

● Core i9:

    Lynnfield核心i7 8系列的发布会极大的威胁到Bloomfield核心i7 9系列的地位,因为两者的性能实在是太过接近,但X58作为旗舰级平台的地位不会受到动摇,因为Intel全新的6核处理器将会使用LGA1366接口,X58通过更新BIOS就能使用:


CPU-Z还无法识别i9处理器

    传说中的6核12线程处理器将会被命名为Core i9系列,基于32nm的Gulftown核心,除了比i7 9系列多两颗物理内核外,三级缓存被进一步加大至12MB。由于32nm先进工艺的关系,据了解TDP并不会增加多少。

● Pentium Dual-Core:

    将i3 5系列进一步阉割,就变成了新一代的奔腾双核。新奔腾双核除了不支持防病毒和VT-D外,诱人的超线程技术也没了,SSSE4指令集全部被屏蔽,三级缓存还少了1MB,但价格会十分诱人。

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● 神秘奔腾双核 

     对于clarkdale核心代号的奔腾双核处理器之前的报道而言,一直认为其内部整合了GPU,但经本站测试,发现此处评测的CPU并未集成GPU,而是一颗纯粹的CPU。

    由于目前clarkdale处于保密阶段,初始频率未设定,默认频率为2.53GHz。

 

 

    从外观看,32nm神秘奔腾双核与lynnfield处理器虽然接口一样,但电容的分布有很大的不同。

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    通过前文的介绍大家可以了解到,我们所用的Westmere测试样品为工程样板,频率不可调节,仅为2.53GHz。因"i3"的宿命就是接替Core 2系列,完美衔接中低阶市场,向下延伸Core i7的威力。本次重点对比Core 2、"i3"间的性能差异。

● 测试平台:

硬件系统配置

处理器

Core 2 E8400 (双核二线程/@2.53GHz/6M L2)

奔腾双核(双核二线程/2.53GHz/2x256KB L2/3M L3)

 

主板

技嘉 Gigabyte X48-DQ6 chipset:Intel X48

技嘉 Gigabyte P55-UD6 chipset:Intel P55

硬盘

希捷 7200.12 500GB

内存

海盗船Dominator  DDR3-1600C8 2Gx2

1333MHz 9-9-9-24

显卡

 GeForce 9800GTX

电源

海盗船HX1000W

显示器

ASUS 24 M241H

软件系统配置

操作系统

windows 7 RTM 64bit

驱动

Nvidia forceware 191.07

 

    由于此颗Core "i3"倍频不可无限制向上调节,所以在测试中频率仅为默认的2.53GHz,并将E8400频率降低至2.53GHz,以对比两代架构双核处理器间的性能差异,为了保证统一性,除了功耗测试外,两颗CPU在测试时均关闭节能与自动超频技术。

    测试软件方面,64Bit系统下,有64bit的版本我们使用64bit测试,没有则使用32Bit进行测试。测试软件版本在下面的性能解析中会有说明。

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● Sisoftware Sandra 2009 SP2算数/多媒体测试(原生支持64Bit)

    Sisoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有电脑你能想到的各种设备的测试方案,作为一款系统测试软件,除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比。其中算数和浮点运算程序直观明了,能够大体知道一款CPU的性能表现。

性能超酷睿2!新32nm奔腾双核全国首测

 

 

 

 

 

    相同频率下,westmere架构的核心效率比core 2强悍很多,甚至一些测试项目上,性能提升了将近一倍。

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● Sisoftware Sandra 2009 SP2内存带宽/延迟测试

 

 

    内存读写方面,由于神秘奔腾双核集成了内存控制器,所以性能表现非常不错,不过与同接口的lynnfield架构CPU相比,性能还是有一定差距,排除sample个体差异,隐约感到Intel做了人为地限制。

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● wPrime性能测试

    wPrime是一款与Super Pi相同的圆周率计算软件,但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。

 

    这是一款取代SuperPi的新一代的纯计算软件,不过加入了多核多线程的支持,软件测试原理依旧是测试CPU整体的计算能力。从成绩上看,Westmere展现出了核心效率的优势,领先Core 2有200秒之多。

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● Fritz 10 Benchmark性能测试


最高支持8线程

    这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠电脑CPU的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的PC系统中CPU的多线程运算能力也是有参考价值的。Fritz这款国际象棋引擎模拟器,测试的是CPU的AI算法运算能力,在默认情况下,软件是根据核心的数量,自动设置线程数进行计算。

 

     许是软件太过古老,不同架构同频率下的Core 2与神秘奔腾双核性能相当。

● ScienceMark 2.0性能测试

    ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。

 

 

    从测试成绩来看,ScienceMark对主频更加敏感,核心效率以及内存性能不是决定因素。

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● CineBench R10 性能测试(原生64Bit)

    CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。最新R10版,支持XP、vista、MAC等,最高支持16核。

剑指千元中端 45nm酷睿E7200对比测试  剑指千元中端 45nm酷睿E7200对比测试
默认优化线程模式:双核处理器双线同开,三核则三线同开,以此类推

 

    单线程模式下,核心效率的提高带来了明显地优势;多线程模式下,这种提升被等比提升。 

    OpenGL模式下,测试主要依靠显卡渲染,CPU只是起到辅助作用,这里由于软件兼容性原因,Westmere开启超线程性能反倒降低。

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● 应用程序对比测试

   ◎ WINRAR压缩软件性能测试(原生64Bit)

    WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。

 

    之前我们就专门针对WinRAR 3.9做过测试,发现该软件对内存延时比较敏感,但从成绩看,神秘奔腾双核不占什么优势。

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◎ 视频转码软件MediaCoder(补丁升级64bit)

    高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的720P高清电影是通过压缩1080P视频得来的,而关乎压缩速度的最有效途径就是使用的CPU以及支持的指令集。所以,笔者采用MediaCoder编码将1080P压缩至720P测试CPU的编码能力。

    由于我们的测试视频不大,所以转换时间并不是很长。凭借核心效能的优势,神秘奔腾双核快了一分钟有余。

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◎ PHOTOSHOP CS4滤镜渲染速度测试(原生64Bit)

 

    PhotoShop CS4对多核的支持也不太好,性能表现主要看单核效能。这样的情况下,core 2惨败也不足为奇了。

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◎ PCMark Vantage 性能测试(原生64Bit)

    PCMark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心处理器进行了优化,而且是专为Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。PCMark是一大堆日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。

剑指千元中端 45nm酷睿E7200对比测试

    PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows vista启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。

 

    不仅在核心效率上取胜,集成内存控制器的优势进一步放大了整机的性能。

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◎ 3D Mark Vantage 测试

    3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows vista SP1操作系统下。

脱胎无需换骨 变脸版9600GSO深度测试

    由于此款软件是针对3D性能的测试,所以只选用了测试项目中的CPU选项的得分进行对比。设置为性能模式,采用1280X1024进行测试。

    Peformance模式下,神秘奔腾双核和core 2均没有对显卡的发挥造成影响。

    CPU成绩方面,延续了之前测试的领先幅度。

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    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

 

    PC版《街头霸王IV》将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。

     虽然是较新的游戏,不过对多核的支持还不是很好。基本考验的是单核效率的性能,由于加入了物理计算,对CPU还是有一定的压力,不过两颗CPU均能应付。

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● 经典游戏正统续作《FarCry2》(无64Bit)

    经典之作FarCry曾是首款DX9游戏、首款通过补丁支持DX9C、HDR+AA的游戏,FarCry的成功除了画面极致华丽之外,其游戏中真实的武器操作感觉和明快的画面风格也受到了很多玩家的肯定。在此之后,FarCry的开发商Crytek着手制作Crysis并与EA合作发行,于是FarCry的正统续作FarCry2就由育碧独立制作发行,游戏内容也从热带孤岛转移到了广袤无际的非洲大草原。

    FarCry2整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季、动态天气效果、24小时日夜循环等效果,这也是其不同于其他游戏的亮点。

    测试方法:FarCry2自带非常专业灵活的测试程序,自动加载地图并且换场景,充分展示该游戏高精度纹理贴图、火焰、爆炸、广袤的场景、草丛和树木等。

    在1280x720的设置下,显卡已不是瓶颈,两颗CPU均没有对游戏造成瓶颈。

    ◎ DX10游戏—《孤岛危机》(原生64Bit)

    作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配顶级的显卡,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

     测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。

 

 

    在低分辨率情况下,显卡已经不是瓶颈,而仅仅在于CPU的运算能力。 由于负载较重,此时Core 2已经不能应付,拖累了显卡的发挥。

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● 功耗对比测试:

    性能方面的对比已经告一段落,想必用户对intel新一代主流32nm工艺的6核功耗表现十分感兴趣,核心增加两颗、三级缓存增加4MB之后,是否会大幅加大功耗呢?下面我们还是通过实际测试来说明吧:

G80禁锢的右半部分
测试工具——海韵功耗仪


拷机软件Prime 95

    我们的功耗测试方法就是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为Seasonic的Power Monitor,测试所用软件为著名拷机软件Prime 95,这款软件堪pc稳定性的梦魇。无论系统性能多么强劲,都可以将CPU占用率压至100%,此时系统负担极大。所以当Prime95模式选为Small FFTS(纯考验CPU的负载能力)进行拷机测试,进而得出功耗表现。

 

 

    通过测试,32nm工艺下,对功耗的控制十分不错,要知道Core 2仅是颗CPU,而神秘奔腾双核则是包含了完整北桥功能+传统CPU意义的处理器。CPU整合度提高,功耗降低,带来了整体平台的功耗直线降低。

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    通过我们的测试来看,westmere架构的神秘奔腾双核的性能优势明显,较同等级的Core 2好上不少,且功耗方面,控制的不错。

    总体上看,现在与P55搭配的lynnfield核心代号处理器价格太高,很难走入大众手中。而神秘奔腾双核规格的处理器搭配P55主板才能最大程度进入到大众手中。毕竟现在电脑性能过剩,除了有特殊需要,一般人很难用到4核甚至6核处理器的性能。

    回归到严肃的问题,CPU的性能究竟是看线程数还是单核效率呢?以现有的软件环境来看,答案当然是单核效率,多核固然好,但没有软件的支持还是英雄无用武之地。所以,依托westmere架构,单核效率提升的神秘奔腾双核处理器是中低端用户不二的选择。

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