《Left 4 Dead 2》两周售出两百万份

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    Valve昨日宣布,该作同期销量是前作的两倍还多,仅零售渠道就售出超过200万份:     “L4D2受零售业追捧及媒体赞誉的双重加持从而一举赢得开门红”,Valve市场总监Doug Lombardi称。     “有超过

    Valve昨日宣布,该作同期销量是前作的两倍还多,仅零售渠道就售出超过200万份:

    “L4D2受零售业追捧及媒体赞誉的双重加持从而一举赢得开门红”,Valve市场总监Doug Lombardi称。

    “有超过100万Xbox Live金会员拥有该作,有关L4D2首部DLC的消息很快就会公布”,他补充道。

    根据Valve提供的新闻稿,《Left 4 Dead 2》跻身11月PC平台及360平台销量榜前列,第二周的“黑色星期五”促销活动更是推动其销量进一步走高,成为今年最畅销的游戏之一。

    但公司显然未把Steam数字发布版纳入该销量统计,Valve对这一部分业务迄今仍守口如瓶(估计是怕刺激到零售渠道,影响双方关系)。

    另外,来自EA DICE的一名负责光照及环境营造的美术师在其线上简历中提到了《Mirror's Edge 2》和《战地3》的名字:

《Left 4 Dead 2》两周售出两百万份

    有报道指,受EA近期大幅裁员的影响,《Mirror's Edge 2》项目确实存在但开发进度止步不前;至于《战地3》,面市仍遥遥无期,估计EA及DICE的如意算盘是先拿《战地:叛逆连队2》搪塞住战地Fans——反正随便搞一款打枪游戏只要冠上战地的名号就总有人欣然受用。

    《战地3》这种正统续作定要找到一种尽善尽美的盈利模式才会公之于众,像以前那种扔给PC平台搞得私服遍地开花撑死只弄到一百多万销量的傻事EA再也不会干了。

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