《Dead Space 2》多人模式确认

电脑 驱动中国 C chenxi 84次阅读
分享 Q
AI摘要
由 AI 生成 · 仅供参考

    《Game Informer》杂志刊出了有关《Dead Space 2》的一些细节。     该作游戏场景设定在一座名为“Sprawl”的巨型太空站中,构建于土卫残骸之上。设施规模远较前作中的“石村号”来得宏大,从居住到公共服务

    《Game Informer》杂志刊出了有关《Dead Space 2》的一些细节。

    该作游戏场景设定在一座名为“Sprawl”的巨型太空站中,构建于土卫残骸之上。设施规模远较前作中的“石村号”来得宏大,从居住到公共服务各类区域应有尽有,就像一座太空城市。

    前作中沉默不语的伊萨克至本作始开金口,手持标枪武器(IW勿惊)大战太空异形。

    开发商许诺会为该作新增多人模式,让玩家彼此有机会在对方身上施展“庖丁解牛”的本事,听上去有一方将扮演太空异形。

    另外,Xbox官方杂志透露了《细胞分裂:Conviction》的合作模式概况——不,不是费舍尔大叔找到了同伴,而是要扮演两名心存芥蒂的俄美特工。

    合作模式剧情算是游戏核心剧情的前置部分,游戏时长六小时,内置四个关卡。两名玩家分别扮演名为“Kestrel”的俄国人和名为“Archer”的美国人,起先他们互不信任,但随剧情的深入两人最终确立了惺惺相惜的战友情谊。

    合作模式具备单机模式中的所有技能,另有类似MW2特战模式的独立合作关卡,名为“Deniable Ops”,其中的“猎杀模式”要求两名玩家合作干掉地图中所有NPC对手;“渗透模式”则要求玩家在不惊动对手的情况下完成前述任务;“生存模式”要求玩家打退对手的波次进攻,“决斗模式”要求玩家干掉AI随机控制的对手。

《Dead Space 2》多人模式确认

    《细胞分裂:Conviction》预计明年一月发布试玩,二月下旬登陆PC及Xbox 360平台。

    最后,EA首席执行官最近在一次有关体感技术展望的讲话中无意间说出“Gem”一词以指代索尼的PS3体感装置,但索尼今晨回应说,“Gem”只是该装置初期项目代号,正式名称迄今并未确认。

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录
我要投稿有独家观点或行业线索?向驱动中国投稿,审核采用后署名发布并获积分奖励。 去投稿 ›

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友