Illustrator表现立体感和光滑质感本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。

资讯 驱动中国 若水 2,061 次阅读 0 条评论
分享 Q

本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。

 

对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。

简便起见以球体作为例子进行投影观察,实际物体的投影会复杂得多。

Illustrator表现立体感和质感_天极设计在线整理图1

用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些平常的工具组合也能很好地表达质感。注意:

1、光照方向、强度要一致;
2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;
3、光影准确的表现需要长期观察 ,模仿;
4、练习的过程也是熟悉工具的过程。
5.色彩尽量是同一个色系,不要差异过大.

特别注意放射渐变的设置。

Illustrator表现立体感和质感_天极设计在线整理图2


Illustrator表现立体感和质感_天极设计在线整理

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友