3D打印分类归档

2023 年以来驱动中国「3D打印」分类下全部内容(含子分类),持续更新
共 261 篇
坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂? 坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂? ​用户出走、海外碰壁、营收放缓是2018年困扰“国民级”手游——《王者荣耀》的几大噩梦。2019年1月,权威的... 资讯 驱动中国 一场游戏平台商与游戏大厂的战争 一场游戏平台商与游戏大厂的战争 ​古人有云:天下分久必合,合久必分。此话可用在很多领域当中,例如现如今游戏行业中的PC游戏领域也正... 资讯 驱动中国 电竞综艺出圈,讨好玩家还是讨好观众? 电竞综艺出圈,讨好玩家还是讨好观众? ​电竞相亲,你听说过吗?就在1月20号,《新相亲大会》在南京江宁万达广场举办了一场特别的“相亲大会”,... 资讯 驱动中国 火遍半边天的狼人杀APP只剩“曾经”,剧本杀APP成功上位? 火遍半边天的狼人杀APP只剩“曾经”,剧本杀APP成功上位? ​开始之前想问一下各位,你们知道剧本杀吗?有玩过剧本杀游戏吗?所谓剧本杀是对谋杀之谜类游戏的统称... 资讯 驱动中国 昔日的网游鼻祖,今日的生死冤家与亲家 昔日的网游鼻祖,今日的生死冤家与亲家 ​2018年9月12日,正在向游戏业务转型的世纪华通发布公告称,拟向曜瞿如等29 名交易对方以发行股份及支... 资讯 驱动中国 风雨飘摇二十年,MMO游戏还有春天吗? 风雨飘摇二十年,MMO游戏还有春天吗? ​在这个日新月异的时代,飞速发展的互联网带动了电脑、手机等设备的升级。网络游戏载体的优化,使网络... 资讯 驱动中国 葬爱家族时代已远,音乐交友游戏重获新生只是梦一场? 葬爱家族时代已远,音乐交友游戏重获新生只是梦一场? ​说起葬爱家族,大家大概会想到一群杀马特造型的年轻人。作为一个网络热词,“葬爱家族”其实最早出现在... 资讯 驱动中国 当“圈钱模式”崩塌,手游未来如何盈利? 当“圈钱模式”崩塌,手游未来如何盈利? ​数据显示,2017年中国二次元手游收入同比增长44.9%,高于手游行业整体增速,显示出较强的爆发力和成长... 资讯 驱动中国 《QQ音速》宣布明年退市,玩它就为了点亮图标的时代已经结束 《QQ音速》宣布明年退市,玩它就为了点亮图标的时代已经结束 今天《QQ音速》发布了退市公告。《QQ音速》在中国大陆地区的后续运营安排如下:2018年11月22日11点,关... 资讯 驱动中国 恋爱换装养成手游风靡市场,女性游戏市场要崛起了吗? 恋爱换装养成手游风靡市场,女性游戏市场要崛起了吗? ​调查显示,到今年为止,中国游戏产业整体市场收入已达2036.1亿元。游戏市场增长率连续两年下跌后首度... 资讯 驱动中国 从绝地求生到新晋网红,看大逃杀游戏的生死存亡之道 从绝地求生到新晋网红,看大逃杀游戏的生死存亡之道 ​江山代有人才出,各领风骚数百年。去年大逃杀游戏出现过两匹黑马,一是《绝地求生》,二是《堡垒之夜... 资讯 驱动中国 像素类沙盒游戏还存有哪些致命伤? 像素类沙盒游戏还存有哪些致命伤? ​2018年9月17日,世界人工智能大会在上海西岸艺术中心开幕,会上微软全球执行副总裁、微软人工智能及微... 资讯 驱动中国 斗鱼VS虎牙:用户、定位、内容到资本的较量 斗鱼VS虎牙:用户、定位、内容到资本的较量 很多人都说LOL、DOTA的时代已经过去了,但是现在电竞圈火热的英雄联盟S8世界赛开赛期间,还是有很多人... 资讯 驱动中国 手游红海中,TapTap出路在哪里? 手游红海中,TapTap出路在哪里? ​逆水行舟,不进则退。业界巨头Valve在近日宣布推行一项全新的政策——Steam站点许可计划,即允许玩家在... 资讯 驱动中国 “风口”上的二次元手游该如何立足 “风口”上的二次元手游该如何立足 8月2日,由游戏葡萄、三文娱、番糖游戏主办的“二次元游戏高峰论坛”在上海举办,会上强调二次元用户是最... 资讯 驱动中国 电竞入亚各方皆大欢喜,但电竞本身却不是最大赢家 电竞入亚各方皆大欢喜,但电竞本身却不是最大赢家 ​2018年对中国电竞来说注定不是平凡的一年。2018年5月16日亚洲奥委会宣布雅加达亚运会加入电竞项目,开... 资讯 驱动中国 《尼山萨满》一战成名,但中国功能游戏的取经之路才刚开始 《尼山萨满》一战成名,但中国功能游戏的取经之路才刚开始 ​用心创造快乐!快乐是人类追求的终极目标,创造快乐的方式方法数不胜数,有的人通过帮助别人获得快乐... 资讯 驱动中国 手游交易平台四大难言之隐下,交易猫能否蜕变为“大老虎” 手游交易平台四大难言之隐下,交易猫能否蜕变为“大老虎” ​前段时间,淘宝网官方发布公告称将在6月27日正式下架所有第三方手游代充服务,这对于本就举步维艰的第... 资讯 驱动中国 王者荣耀为何不再荣耀? 王者荣耀为何不再荣耀? ​前无古人后无来者,盖“王者”乎!“日活跃用户8000万、游戏日收入2亿、某一款皮肤日赚1.5亿、用户突破2... 资讯 驱动中国 13年后,中国FPS终于有了一把新“98K” 13年后,中国FPS终于有了一把新“98K” 12017年,姚浩在大学宿舍里,第一次看到同学玩《绝地求生》时,他从没想过自己不久后就会成为这个游戏... 资讯 驱动中国