超值潜力股 《乱世》游戏评测

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评测员: bobo

游戏全称:乱世

游戏类型:角色扮演

游戏语种:中文

游戏画面:3D

开发商:巨人网络

测试状态:封测

【游戏印象】

特色:

1、 人物造型华美,具有中国古典人物的贵族气质。

2、 游戏难度适当,操作便捷,易上手。

3、 特色玩法丰富多样,令游戏体验更佳。

4、 技能爆发力强,具有强烈的打击感

建议:

1、 职业的时装可以再多增强造型上的视觉效果

2、 战斗的背景音乐再激烈一点。

【游戏评分】:(五星满分)

游戏画面:★★★★☆

创新系统:★★★★☆

游戏声效:★★★☆☆

交互系统:★★★★☆

游戏完整:★★★★☆

游戏体验:★★★★☆

推荐指数:推荐

【游戏简介】

《乱世》作为一款2012年3D战争网游史诗巨作,是由巨人网络历经多年秘密研发,以真实重现冷兵器战争为主体。其中以城池争夺,称王创国,全区混战,全自由模式的战争玩法为核心特色,将为玩家真实重新古代冷兵器战争的残酷与热血。

【游戏体验】

画面音效

刚进入游戏创建角色时就喜欢上了职业的造型,华丽而不失庄重,浑身充满着贵族的气息,不过较比于新手村的桃花岛,还是后者比较吸引人。满树林的桃花扬扬洒洒,让玩家仿佛置身于桃花林中。逼真的3D效果也吸引的不少玩家。虽然目前只有3种职业,可是可以根据自己的喜欢选择男女角色和造型风格。不过可以考虑加入时装进一步增强造型上的视觉效果

乱世的背景音乐悠扬古典,属于比较柔美的音效,犹如清泉让人心情放松,游戏之余静默欣赏都不失为一种享受,只是战斗音乐可以再激情澎湃一点。

角色创建

游戏目前有3个职业可以供玩家选择,分别为:霸刀、天剑和神医。男女角色均可选择这三个职业。每个职业都对某些属性有着卓越的感悟能力,这些属性对他们能力将会有着更多的影响。造型上,男性角色一个刚猛,一个飘逸,一个俊美;而女性角色一个性感,一个庄重,一个可爱;怎么选择就看玩家自己的喜爱了!

霸刀:可攻可守

天剑:攻击高

神医:超级奶爸(奶妈)

消费需求

进入游戏后会系统会自动发放新手礼包给玩家,玩家可以使用新手装备升级,一直到30级以后,都可以不用花费一分钱。而且在副本中也有很大几率掉落装备,药水,金钱等等一些必需品。所以在游戏平衡上乱世做的相当到位,这也让新手玩家在游戏里发展顺风顺水的

战斗系统

自动战斗的系统这边就不多说了,要说的就是乱世的副本会有很多自动攻击玩家的怪物,在设置的时候最好把所有技能都添加进去,以防一个技能太过单调,给怪物可趁之机!而且技能效果很华丽,喜欢的玩家不妨可以多围观一下。特别要说的就是每个职业有个“天雷滚滚”的基本技能,这个技能在前期1级的时候可以秒杀一群怪,杀起来特别爽,只是每放完一次就必须得积累天雷值才可以继续放第二次。“天雷滚滚”二级和三级可以在到达一定等级去城内技能师处接取。

【游戏特色】

觐见国王

觐见国王在乱世里是个比较受玩家欢迎的一个国家活动,玩家只需要在30级之后在城内国王出接取任务,跟着任务指示跑几个NPC对话任务,就有获得很高的一份历练值,更有机会得到国王的金钱封赏。

国恩浩荡

和觐见国王一样,参与国恩浩荡的玩家也要满足30级的条件要求,在城内“骠骑大将军”处兑换经验,在线时间每一小时累计1点,累计满12点或者18点即可获得经验。而每晚20点-22点每5分钟就可累计一点。此项活动可以更快帮助玩家升级。

种植区

每个国家的强大都离不开粮食的支持。所谓天下兴亡匹夫有责。在乱世的玩家可以根据自己种植的军粮数目向国家定期捐献粮食,从而达到保家卫国的重责。

环任务

《乱世》中似乎随处都可以通过一个小小的活动就能拿到高额经验的活动。从跑NPC、到直接兑换再到现在的环任务,只要你有一颗升级的心,《乱世》就能满足你。而环任务只要在“环任务”使者处接取一共10环的任务,除了获得大量经验外,在完成第10个任务后还有大礼包,很超值!

【基础系统】

游戏界面

游戏界面的内容就不多谈了,都是一目了然的东西,玩家可以通过游戏界面了解需要了解的内容,比如装备,人物属性,坐骑,强化,分解,合成等等内容。

装备强化

需要强化宝石才可以进行强化,强化宝石可以通过副本掉落并捡取,基本上8、9星还是很容易的。10星以上的还是有点小小的难度。不过人品爆发的玩家,可以一次性上12也说不定。

历练商店

玩家可以通过各种活动获取历练值,得到的历练值可以在历练商店购买需要的装备。可以获得历练值的活动有:蛮族入侵、寂静之城、胜者为王、丢炸弹、挖西瓜等等。

【游戏总结】

场景画面精美,设计简洁大气,但深入游戏后发现《乱世》有很多值得玩家挖掘的活动和任务,玩法丰富的目不暇接,操作难度也不高,简单易上手。同时游戏还针对上班族制定了“2小时候游戏”的模式,让玩家不再拼命升级,而且副本的掉宝几率也很高,从而减轻了非RMB玩家的一些压力,另外游戏内前期能体验到的活动并不是很多,希望能改善一下,可以让玩家提前体验到游戏的有趣活动。以提高玩家黏着度。

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