《择天记》,腾讯文学的游戏大布局

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摘要 : 腾讯文学将把文学IP拓展到游戏、动画以及影视等领域,此次《择天记》的改编也是腾讯文学迈出的重要一步。

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IP对于手游的重要性毋庸置疑,近期一则消息引起了笔者的注意。据悉,腾讯文学旗下著名网络小说作家猫腻作品《择天记》将改编成同名网游作品。根据腾讯文学一直提倡的“IP全版权推广运作计划”,腾讯文学将把文学IP拓展到游戏、动画以及影视等领域,此次《择天记》的改编也是腾讯文学迈出的重要一步。

腾讯文学的三大布局的关键一步

《择天记》在今年5月与腾讯文学签约,目前已拥有百万量级的粉丝,是腾讯文学的开山之作。早在今年五月《择天记》的新书发布会上,腾讯文学CEO吴文辉就宣布将在文学界率先启动“作品制作人”制度,推出“一人一千万”明星IP计划,以扶持优秀原创作家。就当时看来,独立运营的腾讯文学会从产品和渠道、内容、作家三大层面着手布局。

在内容方面,加大挖掘质原创内容、传统作品版权引入力度和新锐作品的扶持,通过全平台运作、泛娱乐运作、大品牌计划和新创造计划,依托于腾讯平台优势和“泛娱乐“战略,推进双向IP互动,联合内外部合作伙伴重点打造一批明星项目,实现版权的全线增值,使作者实现应有价值,为新人提供最好的舞台。 

在产品和渠道方面,重点发力移动阅读,拥有移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大综合内容移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的一批综合内容拓展渠道。

在作家方面,针对不同的作家进行针对性扶持:针对有成功创作经历的作家,将重点通过系统传播、主题包装以及泛娱乐运作,使其实现品牌价值放大;针对新人作家,则侧重于挖掘和培养,内容专家全程指导和专业团队针对性运作,将有效缩短人气积累周期,让有才华的明星作家快速崛起。

猫腻的《择天记》作为这个计划的第一批受益作品,将获得腾讯文学的5000万元资金用于将《择天记》拍成动画,加上这则《择天记》将改编成游戏的消息,可见腾讯文学对《择天记》的重视以及全领域出击的决心,《择天记》也由此成为网文界第一部横跨网文、动画、游戏领域的IP产品。

京东和腾讯在游戏上的第一次尝试?

“奶茶妹”章泽天与京东老大强东哥的忘年恋早已是众人皆知的秘密,之前更有消息踢爆二人已经秘密订婚。尽管当事人对此并没有任何回应,但传遍整个网络的亲密照片却似乎在预示着两人感情稳定升温。不过近日却有消息称 ,奶茶MM将“抛弃”强东哥,为别人公司的游戏做代言。

说起奶茶MM的这次代言也是很有意思。首先《择天记》这个IP就与奶茶MM的芳名暗合,而故事描写无名小卒经过奋斗最终成长为逆天强人的经历也与强东哥的人生轨迹不谋而合。如此机缘巧合,相信强东哥不会对奶茶MM的“出轨 ”耿耿于怀了吧?以上都是笑谈,其实在早些时候腾讯入股京东之后,二者间的合作就日益紧密。虽然京东之前并没有太多游戏方面的经历,但强大的体量以及与腾讯的联手都不免让人期待。或许借此次奶茶MM代言的契机,京东今后也将在游戏方面加大力度也未可知。

网络文学和IP的结合或将成为未来趋势      

今年有人说“2014年是手游IP年”。网络文学IP与手游结合的例子也有了不少,但是成功与否,要看它最终的运作效果。如果变成是1+1=2,那就是失败了。它的运作效果应该要做的是乘法,而不是加法。 

游戏行业现在都在忙着赚钱。这一行也不像影视行业那样有多年的积淀,有相对完整的科班教育体系。在游戏领域,一个外行是没有办法判断一个游戏究竟好不好的。而且它今年是好游戏,明年也不一定还是好的,这个行业在不断变化。所以很多人都不会去指望这条产业链,大多数人是抱着跟风的心态,心里想的是,可别错过了,能赚一点是一点。

国内做手游的公司,将来大部分会死掉。剩下的也会形成一个很陡的金字塔,会有一些很成功,其他的就赚一点活着。这个比例可能是二八,也可能是一九。因为这个产业在这儿,里面有几百亿,肯定会有人赚这个钱,但是一定不会分散到那么多小公司里。

至于文游互动互动,则注定是“强强结合”。最强的IP找最好的游戏,但是这也只把金字塔尖的那部分连接在一起了。塔尖那部分肯定是能成,但是下面的那部分就不好说了。

文化产业和创意的结合,才是游戏的真正未来

文化产业绝对不是靠资源量堆出来的,有钱也不一定能搞成。管理和创意才最重要。中国游戏行业的从业人数很多,但是我觉得缺少持续做积累的人。举个例子,现在大家觉得理所当然的事情,过去并不是这样的。现在的文游互动模式,同样也还会发生新的变化,那就需要从业者静下来去思考,去积累。

现在我们真正缺的就是两种人:一种是懂行的外行。就像有的人他虽然不是学表演的,但是他来做演员也做得挺好,因为他有这个潜质。我们也需要这样一些“懂行的外行”,给这个行业带来一些新鲜的东西。另外一种就是已经在游戏行业站稳了脚跟或者说已经赚到钱的人,期待他们来做一些不那么急功近利的事情。当大家都在想着怎么马上赚钱的时候,他不是想在这个行业里捞快钱,不是靠规模经济发展,而是想用更好的点子或者更好的发展方式累积、提升自己的竞争力。 

和网络文学一样,游戏现在也可以成为一种新的创作媒介。游戏有强IP的加持,那是锦上添花的事,没有IP也不代表游戏团队就失去了竞争力——没有IP资源的团队反而会有动力去做更多的创新。而游戏就是有这个好处——你要是真好,就是真好。

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