轻松的去竞技 《反恐精英OL》体验
《反恐精英OL》游戏简介
《反恐精英OL》是基于美国游戏开发商Valve的着名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。
《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英OL》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。
《反恐精英OL》自2007年在韩国首先开始运营以来迅速聚集人气,横扫当地的FPS游戏市场。游戏正式运营后仅4天,新增会员数就达到了30万,同时总会员数也在一个月的时间内轻松突破百万大关。而在中国大陆地区,自世纪天成正式宣布将代理《反恐精英OL》开始至今,全国玩家对其的关注度日益提升。目前《反恐精英OL》国服正在封测中。

《反恐精英OL》进入游戏之后
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第1页:《反恐精英OL》游戏简介
第2页:外表与《反恐精英》相差无几
第3页:新的设定解放玩家的双手
第4页:多种游戏模式让游戏更精彩
第5页:轻松愉快地进行电子竞技运动
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外表与《反恐精英》相差无几
《反恐精英OL》作为一款第一人称射击类网游,外表上看跟《反恐精英》差别不大,使用的引擎跟《反恐精英》的相同,如果只看战斗画面,那么很可能会被误认为就是《反恐精英》。显示设置中所能调整的项目很少,只有显示模式、分辨率、亮度、对比度和颜色质量,不过游戏支持宽屏,使用宽屏显示器的玩家不用郁闷了。

显示设置
《反恐精英OL》中也分为警和匪两拨,玩家可选择扮演其中一方。每一方都提供了5种人物供选择。其中有大家非常熟悉的海豹突击队、狂蟒游击队这样的人物,也有蓝色军团、雪域特战队这样的新人物加入。游戏画面中的人物形象从近处看也很精细,墨镜、扭曲的嘴巴、衣服上的花纹都清晰可见。在游戏中其他玩家的头上可以显示出名字,并且己方和对方的名字颜色不同,这么一来即使是新手也不容易敌友不分了。封测版本中的枪支跟《反恐精英》中的完全相同,大体参数也相同,只不过一小部分武器的外形稍有差别,如爆雷的外形跟《反恐精英》中稍有不同。预计今后会开放新的枪支。

这个家伙很眼熟 这个有点陌生

光看画面和枪,能说这不是CS么?
游戏中提供了《反恐精英》中的经典地图,如沙漠II、吊桥等。而这两张地图也是封测服务器中最受欢迎的。地图外表看起来跟《反恐精英》的没什么太明显的差别。只有一些细节的地方有所变动,如吊桥那张图上的吊桥上的绿色植物消失了,只有木板和绳索。而沙漠II这张图上,笔者没有看出什么变化来。《反恐精英OL》中还增加了一些新图,如研究所、废弃工厂等。

这两个地方能稍稍看出不同

新地图,老枪
由于跟《反恐精英》使用了同样的引擎,所以《反恐精英OL》的画质效果跟《反恐精英》也没什么差别,还是远处看到的东西比较精细,近处看则十分模糊,在视角贴着墙的时候尤为明显。笔者也没有在游戏中发现反锯齿的选项,所以有锯齿也是在所难免的了。不过《反恐精英OL》作为一款偏重竞技性的网游,要想玩爽了就一定要让游戏在最流畅的状态下运行,能让更多的人来流畅地进行游戏,才是最优先的。如果画质效果太好会严重增加机器负担,也不一定是好事。

近处看墙,就成这样了
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新的设定解放玩家的双手
对于玩过《反恐精英》OL的玩家来说,《反恐精英OL》上手的难度是0,上来就可以玩得很爽。ASDW控制移动,鼠标控制方向,左键射击,右键使用武器特殊功能,数字键选武器,一切都是那么的传统,那么的熟悉。不过《反恐精英OL》把一些本来有点繁琐的细节作了简化,让游戏变得更加人性化。

外表一样,操作起来也一样

服务器中是这个样子的
在浩方上玩过《反恐精英》的玩家一定都等半天都没法开始游戏的囧境,《反恐精英OL》的“快速开始”设定完美地解决了这个问题。玩家只需要在“快速开始”中选择自己喜欢的游戏模式和游戏类型,然后确定,系统就会自动为玩家搜索合适的主机。系统搜索的主机在速度方面照顾得很好,笔者在搜索到的主机中还没有发现卡或者掉线的问题,网络相当的流畅,PING能维持在40以内。

快速开始

按TAB看状态,网速相当好,PING都是两位数,快速开始的功劳
《反恐精英》买枪的时候需要操作很多,往往需要在1-2秒内就输入诸如B41、B81、B84等很多的指令,如果是小地图而自己手又比较慢的话,很可能在买完了武器之后敌人都快抄到自己背后了。《反恐精英OL》的死亡竞赛模式中提供了比较人性化的买枪方式,玩家可以选择好自己的枪之后才出现在地图上,不仅可以一键买枪,还可以储存自己经常用的配置方式,用鼠标点一下就能买好想买的东西。这样就减少了不必要的操作,让游戏变得轻松。

这样买枪很爽,右上角可以储存买枪的方案,很方便
跟大多数网络游戏一样,《反恐精英OL》中也有等级这个概念,每一次战斗圆满结束之后都能得到经验值,而中途退出的玩家将不会得到任何经验。经验达到一定数量之后就可以升级,不过升级之后并不能让玩家的战斗力获得增强,基本上只是一个荣誉而已。不过有的房间会设置等级限制,只有一定等级以上的玩家才可以进入。游戏中有商城、战队,不过封测中还没有开放。预计以后的游戏版本中,等级会跟所能使用的地图和是否能当房主挂钩,如一定等级的玩家才能建立房间,高等级的玩家才能进入比较生疏复杂的地图,等等。

个人信息 比赛结束后
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多种游戏模式让游戏更精彩
《反恐精英OL》中包含了多种游戏模式,以满足不同玩家的口味。虽然操作模式跟《反恐精英》相同,虽然使用的是《反恐精英》里的原版枪,虽然用的是沙漠II、吊桥这样的老牌地图,仍然能跟玩家不一样的游戏体验。并且在新的游戏模式中,气氛变得更加轻松愉快,让这个在线版的CS更好地变成了大家休闲娱乐的平台。

按TAB,上边会写明游戏模式
《反恐精英OL》保留了《反恐精英》传统的团队竞技模式,这种模式下跟标准的《反恐精英》游戏没区别,就是把对方都干掉了,或者是匪的炸药包爆炸了就赢了。如果谁死掉了那么就一边等着比赛结束。《反恐精英OL》在这个基础之上又增加了决斗模式和团队决斗模式。跟比赛上看惯了的、让人感到十分严肃的团队竞技模式比起来,决斗模式和团队决斗模式更加平民化,娱乐休闲性更强。游戏中还增加了举报功能,骂人、作弊的讨厌家伙都可以举报。

举报功能
决斗模式说白了就是混战,虽然可以选警和匪,可是选了之后会发现实际上跟没选区别不大。游戏的规则就是见人就打,无论他是警还是匪,比赛限定时间,最后看谁杀的人最多。战术、地图平衡性、团队配合……这些就通通见鬼去吧,全部的内容就是看到人影就开枪,开枪,再开枪。死了之后立刻复活,然后继续杀。不过这个模式下还是有一些需要注意的地方,比如说大狙会变得非常不好用,因为人多的时候很难保证身后没有人。除了用AK47、M4A1这样的枪效果很好之外,用连发霰弹枪也是个不错的选择。玩家在出生点复活的时候会有几秒钟的无敌时间,来防止有邪恶的玩家专门在出生点处蹲坑。

闪光状态下人物是无敌的,被怎么打也不掉血
另外一种新模式是团队决斗模式。在这种模式下选择警匪就有了意义,因为是不能杀自己人的。如果自己选了警,那么就要去杀匪,不过并不是一方把另外一方都打光了或者炸弹爆炸了就赢,而是比击杀数量,在规定时间内哪一方击杀数量多就赢了。死了之后会立刻在出生点复活,这一点跟决斗模式相同,并且复活之后也会有几秒钟的无敌时间,让在对方出生点蹲坑的猥琐玩家无从下手,保证了游戏的平衡性。在这种模式下,团队合作变得尤为重要,战术跟竞技模式比起来增加了不少,如一方可以在另外一方出生点外面的一个关键路口守住,进行压制。

大家在这里等着,肯定会有匪从这里出来!

吊桥上枪声永远不会平息的地方,这个门也是最惨的,总是筛子状

无耻的蹲坑者
三种模式中都可以选择加入虚拟对手,也就是我们平时所说的BOT。不过根据笔者的感觉,这里的BOT跟《反恐精英》里的BOT拥有同样的缺点,那就是反应慢、枪法烂,基本上就是被虐杀的料。不过这样也好,即使是新手也可以在这里享受虐杀的快感。总体来说《反恐精英OL》在保留了《反恐精英》的竞技模式的同时,更偏向于休闲娱乐性,面向大众。
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轻松愉快地进行电子竞技运动
画面精美度:★★☆
操作上手度:★★★★☆
系统完善度:★★★☆
游戏可玩度:★★★★
音响效果度:★★★★
内容乏味度:★☆
综合打分 :3.4
《反恐精英OL》作为一款万众期待的动作射击类网络游戏,笔者首先想到的是要给它挑点毛病。不过在游戏中除了画面,笔者还真没有找到什么太明显的缺点。《反恐精英OL》使用了跟《反恐精英》基本相同的3D引擎,优点和缺点自然也跟《反恐精英》中的相同。画质效果虽然不是十分现代,不过这么一来就可以让更多的玩家都融入到这款游戏来,大家一起厮杀,这样才是最好的。如果真的是搞成像《孤岛危机》那样的画面效果,那么在国内就很危险了。
游戏中出现了《反恐精英》中的无数游戏元素,包括枪支和地图。目前所能用上的枪就是《反恐精英》里的原装枪,数据都没有什么改变。地图也有大家所熟悉的沙漠II、吊桥这样的图。大部分人物也都十分熟悉,警的海豹突击队、匪的眼镜都让人倍感亲切。外表看起来老了点,可是玩起来却是别有一番风味,跟在浩方上玩《反恐精英》感觉完全不同。

目前的《反恐精英OL》在保留了传统竞技模式的基础之上,增加了决斗模式和团队决斗模式。在这两种模式下不用担心被撂倒了就只能在一边等别人打完一局,也不用太顾忌什么战术、配合、地图平衡性什么的,基本上自己会一直在跑路或者开枪,时间可以充分地利用起来。并且这两种模式跟传统竞技模式比起来,气氛也更加轻松,让笔者有点找回了当初上学的时候在宿舍里连CS的感觉。
在浩方上打《反恐精英》经常会遇到找半天还是找不到合适的主机,或者是好不容易找到一个PING低的主机结果人家死活不开始情况。《反恐精英OL》加入了快速开始游戏的系统,可以为玩家快速搜索到合适的主机,既能保证PING低,又能玩上想玩的游戏模式和游戏地图。游戏中也有等级,不过这个等级目前用处不算太大,基本上就是个荣誉而已,只有极少数的游戏房间会加入等级限制。今后的版本可能会把等级跟可以使用的地图、战队、房主等挂钩,鼓励玩家多打多升级。

说到头来,笔者在封测中感到比较遗憾的一个事情是,游戏中没有加入韩服中已经开放的僵尸模式。这个僵尸模式一听名字就好玩,笔者也对其充满了好奇,相信广大CS玩家也跟笔者有同样的想法。游戏中有“商城”这个选项,所以收费模式一定是道具收费,只不过目前商城还没有开放而已。此外,战队、排行榜等功能也还没有开放,预计在今后的版本中会放出。
根据笔者的感觉,《反恐精英OL》是一款好游戏,非常符合国内FPS游戏玩家的口味,玩起来让人感到轻松愉快,比较传统的玩家也能在竞技模式中找到紧张感,找到自己的战队。只是功能还没有完全开放,相信在开放了僵尸模式、战队、新枪械等一系列元素之后,游戏将变得更加优秀。
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