转眼已三年 Oculus Rift 的消费者版本终于来了!

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【环球游戏报道 记者 陈薇】据迎接6月12日报道,距离 Oculus Rift 第一次亮相已经过去了整整三年,为消费者打造的市售版本如今终于出现在了所有人的眼前。

消费者版Rift配备有两块OLED屏幕,能保证足够的清晰度和可视角度。与此同时,其追踪系统会将延迟控制在一个很低的水准,经过了那么长时间的调校,效果应该能令人满意。

值得一提的是,消费版的 Rift 还有一个外置的感应器,你可以把它放在桌上来使用。除此之外,绑带的两侧也都装上了耳机,按照Oculus CEO Brendan Iribe 的说法,其 360 度的环绕声性能带来更好的沉浸体验。当然,开发团队也在配戴舒适度上做了许多改进,配戴者将可以更方便地依照瞳孔间距来对设备进行调节,而且机身上也加入了布料元素,以此来提供更好的触感。

令人有些意外的是,微软的 Xbox 主管 Phil Spencer 今天也出现在了发布会的现场。他此行的目的,除了强调 Rift 将与 Windows 10 无缝相容外,还带来了一个更大的喜讯,就是未来的市售产品将会搭配 Xbox One 无线手柄及转接器一同上市(虽然你不能把它们直接运用到主机上...),并且支持 VR 环境下的 Xbox-to-Windows 游戏串流功能。关于这后一点,以效果来说它其实会有点像 Oculus Cinema 的感觉,你会看到画面被投影到一个虚拟客厅当中。

《Eve Valkyrie》、《Chronos》、《Edge of Nowhere》这几款作品都已确定会伴随 Rift 一同首发,其它还有多款尚在准备当中,在下周的 E3 上应该会有更多细节公布。

另外,Oculus VR 也宣布将拿出 1000 万美元来促进独立游戏的开发,公司副总裁 Nate Mitchell 在现场也简单介绍了一下兼具商店和 Rift 主界面的 Oculus Home。

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