谁还玩极品12?7大显卡实测《火爆狂飙》
《火爆狂飙》真正的飚车天堂 喜欢赛车游戏的玩家都知道《极品飞车》,也知道《科林麦克雷》,还知道大名鼎鼎《GT赛车》,但是没有多少人知道《火爆狂飙》系列赛车游戏,这因为《火爆狂飙》系列一直处于游戏机平台,到了今年的第五代作品之时才开始
喜欢赛车游戏的玩家都知道《极品飞车》,也知道《科林麦克雷》,还知道大名鼎鼎《GT赛车》,但是没有多少人知道《火爆狂飙》系列赛车游戏,这因为《火爆狂飙》系列一直处于游戏机平台,到了今年的第五代作品之时才开始移植到PC平台,一致笔者刚拿到这款《火爆狂飙:天堂》游戏之时,都没怎么重视它的存在。但是在试玩这款游戏2小时之后,笔者发现已经犯下严重错误,竟然在第一时间错过一款非常出色的赛车大作。

没有创新的《极品飞车》系列近几年一直在走下坡路
《极品飞车》与《GT赛车》系列赛车游戏追求的是竞速爽快感,而《火爆狂飙:天堂》这款游戏更注重娱乐化一些,所以在游戏风格上有很大区别。那《火爆狂飙:天堂》究竟是一款什么样子的游戏呢?

《火爆狂飙:天堂》游戏中的海报很好的诠释了游戏风格
《火爆狂飙:天堂》游戏中没有警察,没有罚单,没有交通规则,没有社会道德,没有固定的比赛线路,没有死板的游戏规则,在这座虚拟又真实的3D城市当中,你可以肆无忌惮的火爆狂飙,因为这里才是真正的飚车天堂。
《火爆狂飙:天堂》游戏开场片头视频
看完《火爆狂飙:天堂》的游戏开场片头视频,大家一定会觉得够精彩吧!那下面笔者将一步步的为大家详细介绍这款史上最好的PC飚车游戏。
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玩爽《火爆狂飙:天堂》的最强武器
《火爆狂飙:天堂》作为2009年的首款游戏大作,它再一次将赛车游戏的画面推向新的高度,同时因为物理效果的完美运用,游戏对显卡的要求也非常高。所以本次我们选择华硕提供的高中低端的主流系列显卡来进行测试,以考量各款显卡能在该作品中的游戏性表现!
华硕主流显卡产品规格
产品型号
GPU
流处理器
显存规格
参考价格
华硕EAH4650/DI/512M D2/A
RV730
320个
512MB/128bit
560元
华硕EAH4670/DI/512M/A
RV730
320个
512MB/128bit
699元
华硕EAH4830/HTDP/512MD3
RV770
640个
512MB/256bit
899元
华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A
G94
64个
512MB/256bit
暂无报价
华硕EN9800GT MATRIX/HTDI/512M/A
G92-270
112个
512MB/256bit
1299元
华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A
G92-400
128个
512MB/256bit
1699元
华硕ENGTX295/2DI/1792MD3
GT200*2
240*2个
896MB/448bit*2
即将上市
● 华硕ENGTX295/2DI/1792MD3

华硕ENGTX295/2DI/1792MD3显卡
华硕ENGTX295/2DI/1792MD3是目前华硕最顶级的显卡,它拥有两个非满规格的GT200 GPU,28枚FBGA封装显存芯片。每个GPU提供了240个标量着色器(流处理器),内存控制器位宽为448bit,显卡显存容量达到了1792MB,显存位宽为448bit*2。显卡默认频率为核心:576MHz,着色器:1242MHz,显存:1998MHz。


华硕ENGTX295/2DI/1792MD3显卡设计细节
华硕ENGTX295/2DI/1792MD3不仅拥有当前最高的显卡规格,而且拥有当前最复杂的显卡设计,同时显卡为当今的PC提供了最强的3D加速能力,能在任何游戏中游刃有余,实际效能已经超过了NV公版GeForce GTX285 SLI的水准。
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能玩《火爆狂飙:天堂》的高端装备
● 华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A

华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A显卡
华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A无疑是目前千元以上级别的产品中最闪亮的一款,其强劲的性能及目前极具性价比的价格令不少的玩家都为之心动。目前,不少的品牌都推出了非公版的9800GTX+产品,更为优秀的散热令用户们有了诸多不同的选择。华硕作为板卡行业的老大哥,在产品开发上的能力是毋庸置疑,其之前所推出的玩家国度版显卡产品受到了不少的好评,此次华硕又推出了一款非公版的9800GTX+,黑色的外观极为劲酷,是不少发烧友们的极佳选择。


华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A显卡设计细节
这款显卡采用了全新的55nm核心工艺制程,核心的研发代号为G92-420-B1,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,内建128个Streaming Processor处理单元,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。显卡采用了现代的DDR3显存颗粒,构成了显卡512MB/256bit的显存规格,显卡的默认核心/显存频率为738/2200MHz,极高的频率为显卡提供了极为不错的性能。
● 华硕EN9800GT MATRIX/HTDI/512M/A

华硕EN9800GT MATRIX/HTDI/512M/A显卡
华硕 EN9800GT MATRIX作为华硕“玩家国度”系列的一名成员,其外观也是继承了其系列产品一致的黑色包装。清晰明了的红色“玩家国度”logo印于左下。配合整体的黑色外观彰显大气与神秘内涵。


华硕EN9800GT MATRIX/HTDI/512M/A显卡采用了独家专业的散热装备
显卡采用G92核心,其基于65nm工艺制造,采用DX10规范的统一渲染架构。该显卡核心内建112个流处理器,能够支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术,支持PCI-Express 2.0总线规范,并支持H.264的硬件解码与第二代PureVideo HD高清技术。显卡采用了三星1ns GDDR3显存颗粒,总容量为512MB。该产品默认的核心/显存频率工作在612/1800MHz,具备了不错的性能。
● 华硕EAH4830/HTDP/512MD3

华硕EAH4830/HTDP/512MD3显卡
华硕EAH4830/HTDP/512MD3是华硕面向主流中端市场推出一的性价比显卡,它采纳了独家的大板PCB板设计,核心显存独立供电设计,使用了大量搞到贴片元件,并加装了散热片进行散热处理,力求显卡最好的稳定性。


华硕EAH4830/HTDP/512MD3显卡供电电路非常豪华
显存方面,华硕EAH4830/HTDP/512MD配备了8颗规格为16M*32bit的1ns GDDR3显存颗粒,构成256bit/512MB显存组合。
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可运行《火爆狂飙:天堂》主流显卡
● 华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A

华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A显卡
华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A同样来自高端系列产品“玩家国度”系列,显卡散热器是一大特色,采用圆形排列和矩形排列的鳍片,利用一切可以利用的空间,尽可能地增加与空气接触面积,提升换热效果。这次华硕还采取了核心和显存分而攻之的策略,上方的散热器并不照顾到显存,显存本身由其它散热片覆盖。


华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A显卡散热器底座采纳塞铜设计
华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A采用了最新的55nm制程工艺的G94核心,相比65nm制程工艺的G94核心要小,而且显示芯片上面的电阻位置也略有改变,其型号标称为G94-300-B1。新工艺的G94核心发热量更小,可以运行在更高的频率下,为GeForce 9600GT提供更为强劲的性能。
● 华硕EAH4670/DI/512M/A

华硕EAH4670/DI/512M/A显卡
华硕EAH4670/DI/512M/A是一款设计非常漂亮的HD4670显卡,显卡供电部分采纳的核心、显存独立供电,并且全部使用了高档固态电容与封闭式模块,令人用着放心。


华硕EAH4670/DI/512M/A显卡供电部分全部使用了高档固态电容与封闭式模块
显卡接口部分也很有特色,提供HDMI输出接口,方便连接大型液晶电视和高档次液晶显示器等输出设备。
● 华硕EAH4650/DI/512M D2/A

华硕EAH4650/DI/512M D2/A显卡
华硕EAH4650/DI/512M D2/A是参加这次游戏测试的最低端显卡,也是目前低端市场最收欢迎的产品。


华硕EAH4650/DI/512M D2/A显卡提供了HDMI接口
华硕EAH4650/DI/512M D2/A不仅提供了HDMI接口,而且配置了512MB容量的板载显存,这一点与价格更贵的公版HD4070完全相同。
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参测显卡与测试系统环境介绍
● 测试系统硬件环境
为了反映每款显卡的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9650 CPU(OC 3.6GHz)、P45主板和1GB*2双通道DDR2-1066内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| 中央处理器 | Intel Core 2 QUAD Q9650 OC (四核 / 400MHz*9 / 12MB共享L2缓存) |
| 内存模组 |
OCZ DDR2 1066 1GB*2 |
| 主板 | ASUS P45 |
| 显示卡 |
华硕EAH4650/DI/512M D2/A
华硕EAH4670/DI/512M/A 华硕EAH4830/HTDP/512MD3 华硕EN9600GT MATRIX/HTDI/512M/A 华硕EN9800GT DK/HTDI/512M/A 华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A 华硕ENGTX295/2DI/1792MD3 |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) |
| 电源供应器 | 长城650W |
| 显示器 | DELL 3007 |
● 测试系统的软件环境
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操 作 系 统 及 驱 动 |
|
|
操作系统 |
Microsoft Windows vista Ultimate SP1 |
|
主板芯片组 驱动 |
Intel P45 for Vista |
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显卡驱动 |
NVIDIA Forceware for Vista (Beta / 版本号 181.22) AMD-ATI Catalyst for Vista (WHQL / 版本号 9.1) |
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桌面环境 |
1920*1200_32bit 60Hz |
| 测 试 游 戏 | ||
| 3D游戏 | DirectX 10 | 《火爆狂飙:天堂》 |
| 测 试 辅 助 软 件 | |
| 速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.8) |
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个性化的界面和视频设置
《火爆狂飙:天堂》是一款非常炫的游戏,界面设置和一些新技术应用都非常个性化。
● 个性化的界面

《火爆狂飙:天堂》开始游戏界面

《火爆狂飙:天堂》车辆选择界面

《火爆狂飙:天堂》对车性能表达和特性非常人性化
● 视频设置

《火爆狂飙:天堂》视频设置界面

《火爆狂飙:天堂》提供的多屏显示能让你的视野更开阔
《火爆狂飙:天堂》游戏对分辨率支持非常广,只要是你显示器支持的分辨率,这款游戏都能提供支持。同时比较有特色的是,这款游戏能够提供多屏显示,你可以用一个显示器来这款游戏,也可以用两个显示器,还可以用到三个显示器来显示。

视频选项细节调节比较简单
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《火爆狂飙:天堂》完美画质解析
《火爆狂飙:天堂》虽然是以爽快为卖点的游戏,但是拥有《极速竞奔》那样的细腻的画面,光影效果的娴熟运用使得在游戏时带给玩家次世代的享受,笔者个人感觉游戏画面效果超过了《极品飞车12》。不过游戏也有小细节上的疏忽,比如汽车没有驾驶员,实在令人觉得有些奇怪。

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图

《火爆狂飙:天堂》1920*1200完美画质截图
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超逼真的天气环境系统
虽然《火爆狂飙:天堂》这款游戏风格很夸张,但是游戏画面却很真实。游戏提供一套完全真实的天气、环境系统,能够将一天的黎明、正午、黄昏、午夜四个时刻反应出来,同时天气系统可以将晴天、多云有雾反应出来。

《火爆狂飙:天堂》晴天中的黎明

《火爆狂飙:天堂》晴天中的正午

《火爆狂飙:天堂》晴天中的黄昏

《火爆狂飙:天堂》晴天中的午夜

《火爆狂飙:天堂》多云有雾中的黎明

《火爆狂飙:天堂》多云有雾中的正午

《火爆狂飙:天堂》多云有雾中的黄昏

《火爆狂飙:天堂》多云有雾中的午夜
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震撼物理特效演绎十大车祸
《火爆狂飙:天堂》物理特效运用得极度完美,汽车冲撞时的解体表现十分具有冲击力,其撞车后变形,破碎等效果都完全接近真实。

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图

《火爆狂飙:天堂》物理特效展示截图
《火爆狂飙:天堂》物理特效撞车视频1
《火爆狂飙:天堂》是继《孤岛危机》之后,又一款采纳了SSAO特效技术的游戏,这种柔和阴影特效,能令画面中的物体看起来更符合环境更有深度。

SSAO特效技术选项
当游戏在打开此特效之后,画面会变得极度完美(可能这点通过截图反映不明显,但是真实游戏中效果差异很大),但是游戏帧数会下降一倍多,是显卡的真正杀手级特效技术。

点击可以放大
上面是效果对比图:(右图特效打开,左图关闭,点击放大)在标记了数字的地方你可以看出右图比左图有更多的阴影,令物体更有存在感。

AMD显卡未开启SSAO截图

AMD显卡开启SSAO截图

NV显卡未开启SSAO截图

NV显卡开启SSAO截图
小知识:
SSAO全称“Screen-Space Ambient Occlusion” (屏幕空间环境光遮蔽)。其最先运用于 Crysis(孤岛危机)游戏中,通过GPU的shader实现。
SSAO通过采样象素周围的信息,并进行简单的深度值对比来计算物体身上环境光照无法到达的范围,从而可以近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。可以利用“逐象素场景深度计算”技术计算得出的深度值直接参与运算。
现在的效果确实错误还比较大,应该先进行简单的空间划分(或类似处理)然后计算。
不过个人认为这种方法只是近似地模拟,效果并不正确,但确实能增强场景的层次感,让画面更细腻,让场景细节更加明显。
不同于显卡驱动中普通的AO选项,burnout的SSAO是全动态的,无需预处理,无loading时间,无需消耗内存,不使用CPU,全由GPU处理,对GPU有较大的消耗。
SSAO默认是关闭的,可以在游戏视频选项中打开。
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1680*1050分辨率显卡性能测试
无论这款《火爆狂飙:天堂》游戏有多完美,如果玩家购买的显卡跑不流畅,同样是体验不到这款游戏的魅力,所以下面将开始显卡性能测试。


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1920*1200分辨率显卡性能测试
而本次显卡测试时,《火爆狂飙:天堂》所有的画面全部开到了最高,并且打开了4X AA抗锯齿,16X AF各异项过滤.


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显卡性能点评与游戏测试总结
● 显卡性能点评
笔者通过使用FRAPS帧数工具在各种帧数下试玩了《火爆狂飙:天堂》这款游戏。通过肉眼的观察可以确定,当游戏帧数低于15帧时,游戏画面会出现破碎,基本无法操控;当游戏帧数处于15-25帧时,游戏画面不会破碎,但是操控感极差,无法正常游戏;当游戏帧数处于25-30时,游戏操控感勉强可以接受:当游戏帧数高于30帧以上时,游戏操控感处于正常水平。所以下面我们将根据这些因素,来结合上面测试得到了成绩来分析,这些产品的实用性。
虽然此次测试《火爆狂飙:天堂》选择的画质环境非常苛刻,全部采纳的全画质以及开启4X AA抗锯齿,16X AF各异项过滤,但是华硕的7款主流整体表现都很不错。
如果你只能最高以1680*1050分辨率来进行游戏,对打开SSAO特效没要求的情况下,7款显卡都满足你的要求。而在1920*1200分辨率进行游戏,只要不开启SSAO特效,除HD4650之外,前它6款华硕显卡也能很好的流畅游戏。
但是如果用户需要感受当今最完美的赛车游戏画面就必须开始SSAO选项,此时选择1680*1050分辨率进行游戏,也只有华硕EN9800GTX+ DK/HTDI/512M/A与华硕ENGTX295/2DI/1792MD3能达到这一要求。当分辨率上升至1920*1200分辨率,就必须购买顶级显卡华硕ENGTX295/2DI/1792MD3来进行游戏了。
另外值得一提的是,NV显卡在开启SSAO选项之后,性能损失要高于AMD的显卡一些,这还有望NV通过升级渠道来修补。
● 游戏测试总结

《火爆狂飙:天堂》从游戏创意到可玩性,从新技术运用到游戏画面表现力,从物理技术到视觉冲力,从游戏环境设定到这座依靠3D建模构成的真实飚车天堂城市,都完全体现出满分的水平。所以赶紧进入这款游戏,感受《火爆狂飙:天堂》带来的无限快乐吧!
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游戏当中随处可见各种广告牌

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