社区移植DLSS5新版模型,部分游戏帧率提升约30%至40%

游戏 驱动中国 秦桑 508次阅读
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Wccftech发布的博文显示,社区MOD项目从《NBA 2K27》提取英伟达DLSS 5新版神经渲染模型文件,移植到尚未官方支持该技术的游戏中,部分场景帧率较旧版提升约30%至40%,但早期测试收益可能因游戏、显卡、驱动和场景不同而存在差异。

驱动中国10月17日消息,Wccftech 发布的博文显示,社区 MOD 项目将英伟达 DLSS 5 新版神经渲染模型文件移植到尚未官方支持该技术的游戏中,部分场景下游戏帧率较旧版提升约30%至40%,画面质量暂未出现明显下降。

该实验性分支名为 OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass。项目从《NBA 2K27》更新中提取新版 DLSS 5 神经渲染 DLL 文件 nvngx_dlssnr.dll,版本号为 310.9.16.0;相较此前 310.8.x 版本,性能有明显提升。《NBA 2K27》目前为唯一官方支持 DLSS 5 的游戏。

社区用户 Gaming Optimized 在 RTX 4060 上以相同设置对比新旧模型。在《极限竞速:地平线 6》中,性能提升接近40%;在《生化危机:安魂曲》中,提升幅度约为30%。

另一名测试者在 RTX 4080 SUPER 上,于 4K 路径追踪、DLSS 性能模式及 4 倍 MOD 多帧生成设置下,将帧率从 108 FPS 提升至 150 FPS,增幅约39%。

上述数据仍属早期社区测试,不同游戏、显卡、驱动和场景下的收益可能差异较大,也可能存在兼容性或画质问题。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/526410.html
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