E7500参战!AthlonII X3混战Core2 Duo

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Core 2 E7500开卖再掀战火     AMD前段时间推出的AthlonII X3处理器具有很吸引力的规格指标,三个核心再加上较高的主频,在主流市场对Intel的双核产品,比如Core 2 E7400发起了全面挑战,并且性价比优势明显。     面对竞争压力,近

Core 2 E7500开卖再掀战火

    AMD前段时间推出的AthlonII X3处理器具有很吸引力的规格指标,三个核心再加上较高的主频,在主流市场对Intel的双核产品,比如Core 2 E7400发起了全面挑战,并且性价比优势明显。

    面对竞争压力,近日Core 2 E7500的盒装正品正式登陆国内市场,频率达到了2.93GHz,参考价格大约在765元。这个定价与Core 2 E7400(2.80GHz,参考价格740元)很接近,显然意味着Intel将让Core 2 E7500接替Core 2 E7400以增强战斗力,成为未来一段时间Intel双核市场的主力产品。


酷睿2 E7500正式到货出售

    对于新上市的Core 2 E7500,用户最关心的莫过于它的性能表现如何,焦点自然也会顺理成章的转移到Core 2 E7500和AthlonII X3之间的竞争。或者说,Core 2 E7500在提升频率后,能否反击AthlonII X3成功,特别是在刚刚问世的热门操作系统Windows7下。Windows7的重要性,相信大家都会认可,毕竟是今后都会使用的主流操作系统,因此什么样处理器表现更好自然就是一大重点了。

 

    AthlonII X3处理器目前包括两款产品,售价499元的AthlonII X3 425和610元的AthlonII X3 435,从价格来看显然都明显低于Core 2 E7500,这也是AMD一贯的定价策略。

    除了Core 2 E7500,在千元以下价位还可以买到Core 2 E8300,它在规格上与Core 2 E7500互有长短,定位更高一点。经过考虑,我们决定把它也加入测试中,与Core 2 E7500一起,对战两款AthlonII X3,从而构成了一次四方混战的局面。

    接下来,就跟随笔者一同进入到实际的测试中,通过全方位应用的对比来找出答案。

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全方位比较 4款处理器对决开始

处理器规格表

 

Athlon II
X3 425

Athlon II
X3 435

Core 2
E7500
Core 2
E8300
处理器基本规格
核心代号 Rana Rana Wolfdale Wolfdale
核心数量 3 3 2 2
接口类型 AM3 AM3 LGA775 LGA775
制造工艺 45nm 45nm 45nm 45nm
默认主频 2.7GHz 2.9GHz 2.93GHz 2.83GHz
外频 200 200 266 333
倍频 13.5 14.5

11

8.5
一级缓存 3×128KB 3×128KB

2×64KB

2×64KB

二级缓存 3×512KB 3×512KB 3MB 6MB

测试平台:

 

测试平台配置表
硬件平台
处理器 CPU

Athlon II X3 425/Athlon II X3 435

Core 2 E7500/Core 2 E8300

主板 Motherboard AMD 785G DDR3版
Intel P45 DDR3版
内存 Memory 4GB DDR3 1333
硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 320GB
显卡 VGA Card

Radeon HD 4870

声卡 Audio 主板集成声卡 
散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power Cooler Master 酷冷500W
操作系统
操作系统 OS Windows 7 RTM 64bit
驱动程序
主板驱动 MB Drivers AMD Catalyst(催化剂)9.10
Intel inf_9.1.0.1012 WHQL版
显卡驱动 VGA Drivers

AMD Catalyst(催化剂)9.10

◆测试说明

      本次测试为了充分体现每款处理的性能,测试项目比较全面,包括整机综合应用、3D渲染、视频编码、高清播放以及3D游戏。通过各种不同的项目,可以全方位考核在不同应用环境下的综合表现情况。

 

    需要注意的是,在进行高清视频播放测试时,我们虽然使用了Radeon HD 4870显卡,但是测试过程中并没有开启显卡的任何硬件加速,毕竟此次测试是对处理器性能升级的考察。大量测试表明,就实际播放视频而言,处理器平均占用率一旦高于80%,同时就意味着播放高清视频不能保证流畅了,因此在这里提请大家对处理器占用率应该控制在什么程度。

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整机综合——PCMARK Vantage 1.00

    面对技术和应用领域里的巨大变革,Futuremark正式发布了PCMark的最新版本。这个最新的版本并没有按照传统命名为PCMark 07,而是命名为PCMark Vantage。Vantage的字面意思可以翻译成“优势”,由此可见Futuremark对新版本的PCMark寄予了厚望。

Digital Life X38A

 

    PCMark Vantage是检测整套系统综合性能的测试,从成绩来看,多一个核心的AthlonII X3小幅领先两款Core 2处理器,即使是AthlonII X3 425。Core 2 E8300成绩还略低于Core 2 E7500,应该是由于频率略低,而更大的缓存容量在这里也没有帮助所致。

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CPU负载测试——Wprime 2.0

    wPrime是一款多线程计算测试工具,测试多核心处理器比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。

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    Wprime 2.0对处理器浮点运算能力有很好的考核效果,此项测试中AthlonII X3多核心的优势充分体现出来,大幅领先Core 2 E7500和Core 2 E8300接近60%之多。

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视频编码——H.264 Encoder

    MainConcept推出的H264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept的H.264 codec支持H264大部分编码流程。

MainConcept H.264 Encoder

 

    H.264编码的高清视频在目前已经非常热门,高压缩和高画质特点给普通大众带来了娱乐享受的便利,因此H.264视频编码是现在相当流行以及重要的一种典型应用。此项测试中,显然更多核心的处理器能得到比较好的发挥,因此两款AthlonII X3成绩要领先不少,幅度接近50%。

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专业3D渲染——POV-Ray

    POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件,目前它已经成为一个业界标准性的项目。

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    POV-Ray是知名的3D渲染软件,测试结果显示它对多核心有很好支持,多一个核心的两款AthlonII X3领先Core 2 E7500/E8300幅度达到了40%以上。

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专业渲染——CineBench

    CineBench也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重,CineBench已经更新到R10,由于旧版本已经可以说非常轻松而且运行时间也非常短,所以在新版本中需要加大测试量,这样渲染时间也长出很多,对于硬件性能的对比更有利。

    CineBench也是常用的3D渲染测试软件,与POV结果相同,AthlonII X3依旧明显领先。

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高清测试:007皇家赌场

    讲述英国情报部门的多名特工失手被杀,M只得请邦德帮忙,并派美女特工琳德协助,去追捕一名凶险的黑人恐怖分子。邦德和琳德从欧洲追到了马达加斯加岛上的贫民区,再潜入热带丛林,又登上建筑工地100英尺高的起重机……

    然后我们来看看4款处理器的高清播放能力。《007:皇家赌场》是播放负载较高的一部H.264编码1080P影片,从结果来看,四款处理器都能够流畅播放,但AthlonII X3表现更佳,播放时占用率已经低于50%,比Core 2 E7500/E8300轻松很多。

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高清测试:世界自然遗产

年度巨献!40×10处理器高清测试

 

    《世界自然遗产》也是一部H.264 1080P影片,但它的码率要比《007》高出很多,因此播放时的处理器占用率肯定也会明显升高。即使这样AthlonII X3的播放占用率也没有高于60%,继续明显领先。

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游戏测试——孤岛危机

   游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏提升有帮助。当然,最主要的还是显卡,推荐9600GSO/9600GT、HD3850 512MB级别以及以上的显卡,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大。孤岛危机配置内存方面Vista系统最好配备2GB内存。

 

  游戏名称 孤岛危机   英文名称 Crysis
  制作厂商 Ubisoft Montreal   发行厂商 Ubisoft
  游戏类型 FPS第一人称射击   发行时间 2008年10月
  图形引擎 Cry Engine 1.5    3D API DirectX 10.0

查询《孤岛危机》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    最后我们来看看4款处理器在游戏中的表现如何。《孤岛危机》中,AthlonII X3 435与Core2 E8300成绩并肩领先,而Core2 E7500落在了最后。Core 2 E8300具有6MB的超大二级缓存,明显高于Core 2 E7500的3MB,因此到了游戏中成绩开始明显高出后者。

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游戏测试——孤岛惊魂2

      本作是人气FPS游戏《孤岛惊魂》系列的最新续作。游戏的舞台将由之前作品中标志性的茂密热带雨林转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。
    玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。
    游戏的开发工作被交给了育碧旗下久富盛名的蒙特丽尔工作室,引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。

 

  游戏名称 孤岛惊魂2   英文名称 FarCry2
  制作厂商 Ubisoft Montreal   发行厂商 Ubisoft
  游戏类型 FPS第一人称射击   发行时间 2008年10月
  图形引擎 Cry Engine 1.5    3D API DirectX 10.0

查询《孤岛惊魂2》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《孤岛惊魂2》中,AthlonII X3 435成绩最好,Core2 E8300其次,AthlonII X3 425紧随其后,Core2 E7500再度垫底。

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游戏测试——虚幻竞技场3

 

  《虚幻竞技场3》于系列一贯的风格相同,更强调网络连线对战,对战模式包括了团队死亡模式,混战模式,抢旗模式等。
  《虚幻竞技场3》的整体系统同《虚幻竞技场2004》相同,载具的加入让游戏乐趣更多,地图基本延续了前作的设定,所有地图都是经过完成的概念设计的流程进行制作,无论是日本风情的亚洲园林,还是繁华璀璨的商业街区,无论是荒芜的中东戈壁城堡、还是巨大的太空基地,制作者都将这些早期精美的原画在游戏中真实的再现了出来,所有场景都制作的十分精良,各具特色。

 

  游戏名称 虚幻竞技场3   英文名称 Unreal Tournament 3
  制作厂商 Epic Games   发行厂商 Midway
  游戏类型 FPS第一人称射击   发行时间 2007年9月
  图形引擎 Unreal Engine 3引擎    3D API DirectX 9.0c

查询《虚幻竞技场3》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《虚幻竞技场3》中,两款AthlonII X3都获得了领先,当然幅度不算很大。

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游戏测试——街霸4

      《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《快打旋风》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。
    游戏以风靡全球的2代为基础,操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。
    《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏著诡谲阴谋,在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋……

 

  游戏名称 街头霸王4   英文名称 Street Fighter IV
  制作厂商 Capcom   发行厂商 Capcom
  游戏类型 动作格斗   发行时间 2009年7月
  图形引擎 (未知)    3D API DirectX 9.0c

查询《街头霸王4》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《街霸4》则轮到Core2 E8300/E7500双获领先,显然这款游戏对更多核心没有什么优化,因此频率更高或者缓存容量更大的产品就占据了优势。

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游戏性能——逃生之旅

 

  《求生之路》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法,游戏以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。
  故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

 

  游戏名称 求生之路   英文名称 Left 4 Dead
  制作厂商 Turtle Rock   发行厂商 Valve Software
  游戏类型 FPS第一人称射击   发行时间 2008年11月
  图形引擎 增强版Source源引擎    3D API DirectX 9.0c

查询《德军总部》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《逃生之旅》中,Core2 E8300获得了最好成绩,AthlonII X3 435紧随其后,AthlonII X3 425略高于Core2 E7500。

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游戏性能——生化危机5

 

  《生化危机》是CAPCOM最知名的游戏之一。自1996年登场以来,这款游戏几乎成了恐怖游戏的代名词,游戏独特的世界观和操作感,开创了动作游戏的一个时代。
  《生化危机5》故事发生在一个非洲的无名小国中。这个国家地处活火山带上。游戏开始时,当地的居民并没有受到感染,但是随着火山活动的爆发,病毒逐渐传播并将当地的居民变成了类似于丧尸的杀人生物。
  本作与前几作不同,《生化危机5》将抛弃过去以黑暗为风格,而强调一种“阳光下的恐怖感”。

 

  游戏名称 生化危机5   英文名称 Resident Evil 5
  制作厂商 Capcom   发行厂商 Capcom
  游戏类型 动作射击   发行时间 2009年9月
  图形引擎 (未知)    3D API DirectX 10.0

查询《生化危机5》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《生化危机5》中,Core2 E8300/E7500再度双双领先;按理说《生化危机5》对多核的优化还算不错,但显然它对缓存容量也特别倚重,因此AthlonII X3的多核心优势被较小缓存容量给抵消了。

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游戏性能——鹰击长空

      由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。
    故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。
    法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。

 

  游戏名称 汤姆克兰西之鹰击长空   英文名称 Tom Clancys HAWX
  制作厂商 Ubisoft Romania   发行厂商 Ubisoft
  游戏类型 空战模拟/射击   发行时间 2009年3月
  图形引擎 (未知)    3D API DirectX 10.1

查询《鹰击长空》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)

    《鹰击长空》中,则又轮到两款AthlonII X3获得双双领先;Core2 E8300明显强于Core2 E7500,但仍落后AthlonII X3。

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AthlonII X3仍旧占据性价比优势

    本文的初衷是了解Core2 E7500上市后的性价比如何,能否与AthlonII X3竞争获得性能上的优势。通过上面的全面比较,4款处理器的性能差异展示在我们面前,结果也就显而易见了。

测试成绩总列表

  Athlon II X3 425 Athlon II X3 435   Core 2 E7500 Core 2 E8300
测试成绩对比
PCMark Vantage

6209

6455   5838

5684

Wprime 2.0
(越小越好)

19

 17.6  27.7

28.8

WinRAR 3.9
(越小越好)

65

 63  75

63

H.264 Encoder
(越小越好)

 

110.4
 103.6  149.4

152.9

POV-Ray

1843.3

 1992.1  1414.3

1366.8

CineBench

7763

 8284  6938

6811

007皇家赌场
(越小越好)

45.5

 42.6  59.4

58.8

世界自然遗产
(越小越好)

56.8

 52.5  70.6

64.3

孤岛危机
(1024x768中)

50.9

 54.1  48.7

54

孤岛惊魂2(1024x768中)

77.1

 80.2  71.2

78.3

鹰击长空
(1440x900高)

110

 116  95

107

生化危机5(1440x900高)

51.4

53.7  55.3

59.8

虚幻竞技场3(1440x900高)

117.7

 119.2  111.8

115.3

逃生之旅
(1440x900高)

122.3

 126.9  121.0

129.2

街霸4
(1440x900高)

123.1

130.9  144.9

157.6

    无论是系统综合测试,还是具体到数学运算、视频编码、文件压缩、3D渲染和高清播放这些分项的不同应用,显然都已经对于多线程技术提供了良好的支持,毋庸置疑,多一个核心的AthlonII X3会占有明显的优势。测试结果显示AthlonII X3 425/435最多时可以领先Core2 E7500达60%之多,可见Core2 E7500在这些方面还是与AthlonII X3相比有很大差距。


Core2 E7500

    游戏方面,Core2 E7500的表现也不算太理想,甚至还落败于AthlonII X3 425,如果换作AthlonII X3 435差距会更大。当然,Core2 E8300的游戏表现明显比Core2 E7500高一个档次,它在这方面可以和AthlonII X3 435并驾齐驱。

    综合评价,Core2 E7500的频率虽然比Core2 E7400提高了一些,各方面性能自然也得到了加强,但和AthlonII X3 425/435相比,大部分应用的表现仍旧处于劣势。即使是Core2 E8300,也不能改变这个局面。


AthlonII X3

    如果再考虑到价格:AthlonII X3 425(盒)售价499元,AthlonII X3 435(盒)售价610元,而Core2 E7500(盒)售价达到了765元,可见从性价比角度考虑,AthlonII X3更胜一筹的形势没有什么改变,现阶段它们仍会是更超值的选择。

    其实从目前的情况看,无论是应用软件还是操作系统的发展趋势,软件厂商对于更多核心处理器的优化都更加重视。比如Windows 7操作系统就已经对多核处理器进行了全方位的优化,本次的测试也证明了这一点,确实具有更多核心的三核处理器具有不错的表现。相信在Windows 7的带动下,会有越来越多的软件厂商加速这一过程。

    应该说,双核处理器就主流应用而言,已经逐渐显得不太够用了,对于更多核心的需求是大势所趋。因此,Core2 duo系列已经不可能靠简单的提升频率来重新获得性能上的优势,还是需要新架构的产品才可能改观,也许等明年Core i3架构的产品上市后,主流市场才能有真正的新选择,让我们一起拭目以待吧。

 

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