DX11再添力作!《尘埃2》DEMO试玩简测
随着ATI旗下首款DirectX 11显卡Radeon HD5870的上市,宣布了DirectX 11时代的到来。接下来HD5000系列的数款产品也以强势席卷而来,对整个显卡市场造成了巨大的冲击。而在游戏市场,支持DirectX 11的游戏业接连上市,为HD5000系列产品的推广起到了促
随着ATI旗下首款DirectX 11显卡Radeon HD5870的上市,宣布了DirectX 11时代的到来。接下来HD5000系列的数款产品也以强势席卷而来,对整个显卡市场造成了巨大的冲击。而在游戏市场,支持DirectX 11的游戏业接连上市,为HD5000系列产品的推广起到了促进作用。

继《BattleForge》(煅神记)、《STALKER:Call of Pripyat》(潜行者:普里皮亚季的呼唤)之后,被AMD寄予厚望的DX11大作《Colin McRae:DiRT 2》(科林麦克雷:尘埃2)Demo版近日也正式开放下载。今天,我们就来一起看看这款DX11新作中炫丽的光影特效、逼真的游戏细节,体验那份极速狂飙的快感!
●《尘埃2》游戏简介
中文名称: 科林·麦克雷:尘土飞扬2
英文名称: Colin McRae: DiRT 2
游戏平台: PC
游戏类型: RAC 赛车游戏
发行时间: 2009年12月
制作发行: Codemasters Software Company Limited.
语言: 英文

Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
在新作《DIRT2》中,完全使用DX11引擎制作而成,对于DX11特效的应用比《BattleForge》和《STALKER:COP》更广泛,因此画面效果更加出众,AMD对该游戏寄予厚望,可以堪称DX11的代表作。
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●游戏设置菜单简析
在这款DX11游戏力作中,游戏设置选项非常的丰富,而且游戏菜单设置在风格上也有了很大的变化,下面我们来看看。

进入游戏


游戏中各个子选项


车辆选择
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●游戏画质设置解析
这个DX11游戏中,关于游戏画质的设置选项非常的丰富,在DX11模式下,图形设置的子选项多达16个。下面,我们就来看看游戏画质设置菜单:

游戏画质设置菜单选项

游戏画质设置主菜单

游戏画质设置子选项
总的看来,在《DIRT2》中,画质设置选项非常灵活,玩家可以根据自己的显卡性能轻松调整画面设置。另外,这款游戏还支持ATI Eyefinity显示技术,提供了32:10及48:10的游戏模式,玩家可以在双屏甚或者三屏下进行游戏。
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在《尘埃2》中,游戏没有提供DX11、DX9模式的选择,在HD5000系列显卡下,游戏默认开启DX11模式,玩家可以通过directx forcedx9开关来强制设定开启DX9模式。
●DX11/DX9模式画质简单对比

DX9模式截图

DX11模式截图

DX9(前)、DX11(后)细节对比
整体上看,两种模式下画质效果相差不大,但从细节方面来看,DX11模式整体画面比较清晰锐利。这里我们简单的做了一个对比在后续的全面测试中将会有DX9、DX11画质的相信对比解析,敬请关注。
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●老平台配DX11中端卡实战《尘埃2》
下面,我们进入游戏试玩部分,此次选择的测试平台是中低端入门配置,速龙X2 4400+处理器,显卡方面选择了DX11中端产品HD5750,下图为配置详情:


本次试玩,选择了1920 X 1200分辨率,画质选择“ULTRA”设置,下面来看看实际有效成绩截图。
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●游戏试玩成绩截图一:










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●《尘埃2》游戏试玩成绩截图二











总的来看,在开启1920 X 1200分辨率,特效全开ULTRA模式下,HD5750在这款游戏中可以文章的25-35帧之间,游戏可以流畅运行。游戏中可以看到出色的浮点HDR光照效果,真实的水面特效以及动态模糊效果等,完美体验了DX11中的五大关键特性。